Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Что в tga отвечает за прозрачность ? [D7]


Tga ©   (2005-03-19 04:08:00) 

И как его сделать прозрачным программистскими методами ? Рисунок 32 бита.


Tga   (2005-03-23 01:18:00) [1]

Ну, так где эти статьи на этом форуме, которые могут объяснить про прозрачность ?

Или не на этом. Но на русском.


StimpY   (2005-03-22 17:02:00) [2]

TGA

Замечательно. А потом думать как приладить её на анимацию автомобиля.

Незнаю как ты делаеш анимацию , я лично меняю только положение вертексов, а текстурные кординаты оставляю таки как и были.


StimpY   (2005-03-22 16:57:00) [3]

Tga

Без английского ты не сможеш заниматься гамедевом.... Т.к. большая часть документации на английском.


Tga   (2005-03-22 03:14:00) [4]


> DeadMeat ©   (21.03.05 19:33) [6]
> А разве в GLScene TGA не работает с альфой? У меня работало...
> Выложи одну TGAшку.. Глянем.

В Вайс Сити текстуры в txd-файлах. А в tga надо ещё научиться нормально конвертировать. txd-файл могу выложить какой-нибудь, если у тебя Вайс Сити нету. Пример как выводить графику из txd прямо в OpenGL есть в МууМэпере.
Кстати, случайно не знаешь, как можно отекстуривать ФриФормы, прямо через OpenGL ? Тогда бы и конвертировать ничего ненадо было-бы.


> StimpY   (21.03.05 23:56) [7]
> Потом "делаеш" из TGA текстуру и выводиш с помошью OpenGL

Замечательно. А потом думать как приладить её на анимацию автомобиля.


> на nehe.gamedev.net есть хорошая статья по загрузке TGA
> файлов.

Ага на английском. Ты бы на китайском ещё сайт посоветовал. Тут по-русски то ничего не поймёшь.


DeadMeat   (2005-03-22 00:30:00) [5]


> Не парся с GLSscene

Боюсь не все там так просто... Он же как раз на нем и пишет. И ему надо выводить через него. А отдельно писать, мороки ведь больше...
Хотя я бы так и сделал.. Если бы первое не сработало.

---
...Death Is Only The Begining...


StimpY   (2005-03-21 23:56:00) [6]

Не парся с GLSscene , на nehe.gamedev.net есть хорошая статья по загрузке TGA файлов. Потом "делаеш" из TGA текстуру и выводиш с помошью OpenGL


DeadMeat   (2005-03-21 19:33:00) [7]

А разве в GLScene TGA не работает с альфой? У меня работало...
Выложи одну TGAшку.. Глянем.

---
...Death Is Only The Begining...


Tga   (2005-03-21 02:13:00) [8]


> StimpY   (20.03.05 12:36) [4]
> А ты как собираешся выводить изображение (OpenGL

OpenGL, а именно через Material в GLScene.


> В Tga цвет записан не RGGA а BGRA

Я хочу конвертнуть текстуры от Vice City. Но у меня не получается с прозрачными. Не знаю, чего там это за альфа-канал такой и как его выводить. Хоть чего попробовать ?


> mfender ©   (19.03.05 12:51) [2]
> Где-то тут, если порыться, можно найти несколько статей
> по графике. И все станет ясно.

Ну, где конкретно ? Какие именно статьи ?


StimpY   (2005-03-20 12:36:00) [9]

А ты как собираешся выводить изображение (OpenGL, DirectX....) ?
В Tga цвет записан не RGGA а BGRA


Tga   (2005-03-20 02:00:00) [10]


> ndis ©   (19.03.05 12:49) [1]
> см. мой вопрос "Альфаканал файлов TGA" в основной конференции
> два дня назад

Посмотрел вопрос. Теперь хорошо бы посмотреть ответ.


> mfender ©   (19.03.05 12:51) [2]
> Прозрачностью везде занимается альфа-канал. Такой же канал,
> как и остальные три.
> Где-то тут, если порыться, можно найти несколько статей
> по графике. И все станет ясно.

Ну, и чего альфа-канал то ? RGGA. Что писать в A, чтобы было прозрачно ? Или как это делается ?


mfender   (2005-03-19 12:51:00) [11]

Прозрачностью везде занимается альфа-канал. Такой же канал, как и остальные три.
Где-то тут, если порыться, можно найти несколько статей по графике. И все станет ясно.


ndis   (2005-03-19 12:49:00) [12]

Отвечает в файле TGA альфа-канал, но как удалось выяснить не все компоненты (ImageEnvision 2.1.4 например)
правильно с ним работают. (см. мой вопрос "Альфаканал файлов TGA" в основной конференции два дня назад). Нашел спецификацию на TGA1 и 2, там есть много интересного.(если надо - вышлю на e-mail)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо