![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Создание трехмерного объекта в OpenGL [D7, WinXP]
Zoidberg © (2005-03-23 15:46:00)Здравствуйте!
Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.
Спасибо.
Barloggg (2005-03-24 14:10:00) [1]Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.
neiromantik (2005-03-23 16:19:00) [2]Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е.x*x+y*y=r*rокружность в параметрическом
x=r*sin(t)
y=r*cos(t)
где t - параметр