Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Создание трехмерного объекта в OpenGL [D7, WinXP]


Zoidberg ©   (2005-03-23 15:46:00) 

Здравствуйте!

Есть уравнение в трехмерной системе координат x = f(y, z).
Как построить по нему в OpenGL объемный объект? Где можно посмотреть пример, или подскажите хотя-бы где копать.

Спасибо.


Barloggg   (2005-03-24 14:10:00) [1]

Ну да, инициализируешь опенгл, потом линиями в трехмере рисуешь. В чем вопрос то?
А если пользоватся DirectX то сначала "рисуешь линии" в виде заполнения буфера вершин, а потом все разом отрисовываешь.


neiromantik   (2005-03-23 16:19:00) [2]

Записываешь уравнение в параметрическом виде и пошёл
т.е. x*x+y*y=r*rокружность в параметрическом

x=r*sin(t)
y=r*cos(t)

где t - параметр


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо