![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Усеченный конус в OpenGL [D5, Win2k, WinXP]
DIVERSANT_UA © (2005-02-26 18:56:00)Доброго времени суток!!!
Может кто-нибудь сталкивался... как нарисовать усеченный конус?
т.е. основание, а верхняя часть - наклоненный эллипс
заранее благодарю
DIVERSANT_UA (2005-03-04 21:33:00) [1]Господа программеры, помогите кто чем может, я в OpenGL ни бум бум, прогу из кусков собираю, а до дипломирования понты остались
DIVERSANT_UA (2005-03-03 00:57:00) [2]Спасибо за ответ. Из него следует очередной вопрос - может у кого нить завалялся код для рисования цилиндра?
XProger (2005-02-27 01:44:00) [3]Генерируй цилиндр но расстояние от вертекса в основании до противоположного в на макушке будет меняться в зависимостик примеру от координаты: Vertex[i].Y := Height + Vertex[i].X/k
k - какой-нить коэфицент ;)
DIVERSANT_UA (2005-02-26 18:59:00) [4]поправка - не конус, а цилиндр...