Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Усеченный конус в OpenGL [D5, Win2k, WinXP]


DIVERSANT_UA ©   (2005-02-26 18:56:00) 

Доброго времени суток!!!
Может кто-нибудь сталкивался... как нарисовать усеченный конус?
т.е. основание, а верхняя часть - наклоненный эллипс
заранее благодарю


DIVERSANT_UA   (2005-03-04 21:33:00) [1]

Господа программеры, помогите кто чем может, я в OpenGL ни бум бум, прогу из кусков собираю, а до дипломирования понты остались


DIVERSANT_UA   (2005-03-03 00:57:00) [2]

Спасибо за ответ. Из него следует очередной вопрос - может у кого нить завалялся код для рисования цилиндра?


XProger   (2005-02-27 01:44:00) [3]

Генерируй цилиндр но расстояние от вертекса в основании до противоположного в на макушке будет меняться в зависимостик примеру от координаты: Vertex[i].Y := Height + Vertex[i].X/k
k - какой-нить коэфицент ;)


DIVERSANT_UA   (2005-02-26 18:59:00) [4]

поправка - не конус, а цилиндр...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо