Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

3D [D6, WinME]


Zurap ©   (2002-01-02 11:18:00) 

3D математическому программированию на Delphi? Что ты имеешь ввиду?


Yaro   (2002-01-16 09:56:00) [1]

Фе -> Вы что-то не поняли, или я не правильно выразился? Перечитайте хорошо мое предыдущее сообщение (я там именно это и хотел сказать, что " DirectDraw ведь совсем дерьмо.."


Фе   (2002-01-16 02:05:00) [2]

Вот она - снизошла на нас благодать в виде Yaro.
И, судя по твоему высказыванию, твой учитель только и был, что хорошим человеком, т.к. если забрали в Микрософт - то программер он плохой.
DirectDraw ведь совсем дерьмо..


Yaro   (2002-01-15 01:39:00) [3]

hacker, 3D ->
Так держать, software - forever!!! :)
Сам этим страдаю, уже 3 года как страдаю (и небезуспешно, между прочим).
----
Математика, это все понятно, писобияне обязательно читать, достаточно взять карандаш, кучу бумаги, линейку и все хорошо подумать, самое главное придумать что-нибуть новое, СВОЁ, а не пользоваться пособиями, чужими пособиями!

Именно этим настоящий программист отличается от Xerox"а :), как когда-то говорил мой учитель. Хороший был человек, в Америку забрали, в Microsoft.

И самая главная проблема - это быстрый вывод графики (массива, если быть точным), а то это поршивый DirectDraw ничем конкретнымпомочь не может, только СВОИфункции имеет, а хочется ТУПО ВЫВОДИТЬ СОДЕРЖИМОЕ МАССИВА НА ЭКРАН, только БЫСТРО.

ЗЫ: hacker, может создадим клан 3Д-программеров в и-нете? Если что - пиши на мыло

ЗЫ2: Да, для примера могу постенький укороченый ЕХЕшник показать - http://195.248.172.123/Project1.rar, может долго качаться, это мой комп, но он почти всегда загружен (зато в и-нете круглосуточно)


Kirill   (2002-01-04 15:35:00) [4]

Тогда вопрос стоит не в книге, а в исходниках OpenGL, DelphiX, DirectX и т.д.


hacker   (2002-01-04 13:12:00) [5]

Это когда типа шар, куб или еще чего-нибудь 3D создаешь не с помощью OpenGl, а сам, сам и прорисовываешь на экране(Canvas) так, что бы видно было что 3D, и освещение сам вычисляешь для каждого точки объекта, поворячиваешь его тоже сам(вычисляешь координаты всех узлов-точек так, чтобы отбросил Z, и на экран нарисовал, а там видно объект повернулся). Перспективу и остальное тоже все ручками...
Вот такое этого дело, что в OpenGl одной функцией, там это много-много процедур.
Зато 3D графику делай хоть в Pascal под DOS, без всяких там OpenGl.


Kirill   (2002-01-04 10:42:00) [6]

2 GHF:</>
Не могли бы Вы уточнить, что вы имеете ввиду под 3D математическим программированием?


hacker   (2002-01-04 08:59:00) [7]

М..Нас такому только в Универе учили. Попробуй на Яndex поискать.
А тебе именно что, там все на матрицах основанно..


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо