![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как лучше сделать карту [D6, Win2k]
Phisio © (2001-12-30 13:00:00)C Новым Годом Всех!!!
Делаю игрушку,и возник вопрос.У меня разрешение в игре 640*480. Карта игры будет 1280 на 960,т.е. в х2 раза больше.Как вы считаете,как лучше сделать:создать поверхность в 2 раза больше первичной и выводить прямоугольник размеров экрана на первичную поверхность или сделать BMP файла и там загружать?
Builder (2001-12-31 00:55:00) [1]Если "грузить" = отражать через bitblt, то бмп рулит :)
Yaro (2001-12-30 23:08:00) [2]Если вопрос о хранении изображения, то лучше побитовое... (БМП или свой формат, чтоб никто не догадался :)
KJan (2001-12-30 20:50:00) [3]Я думаю bmp предпочтительнее, но тяжелее
Yaro (2001-12-30 14:13:00) [4]Все зависит от того, что у тебя за игра, это уже не сюда вопрос... Сам думай! :)