![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Странности с waveInStop ? [D7, WinXP]
Calm_Kid © (2004-08-27 14:29:00)Может так и должно быть - ситуация:
Пишу с линейного входа, несколько буферов, подготовил, добавил в очередь. Обрабатываю события через CALLBACK_FUNCTION. Вроде все замечательно за исключением, что при остановке записи через waveInStop событие возникает не мгновенно, а идет ожидание пока не заполнится до конца текущий буфер. При достаточно большом буфере возникает огромадная задержка (например при 8кГц 8Бит моно при буфере 64КБайт и попадании в начало - соответственно почти 8сек). Конечно при waveInReset все останавливается на-раз, но теряется dwBytesRecorded - кол-во записанных байт. Хотя при waveInStop тоже получается бессмыслица т.к. dwBytesRecorded всегда равно размеру буфера.
Наивная мысль была через waveInStop тормознуть, посмотреть кол-во остатка записанных данных и правильно прописать в заголовок Wav. Потом уже полный стоп.
Конечно выкрутился через waveInGetPosition, но получается реально сделать паузу и продолжить запись без лишнего мусора нельзя?
ЗЫ Посмотрел в Sound Forge кнопки пауза при записи нет...
Calm_Kid (2004-08-27 15:07:00) [1]В найденных примерах в основном мысль была делать буфера размером с 0.5 сек и менее, что на слух почти не заметно. Уж хотел покопать, чтобы меньше мусора цеплять. И так, судя по доке, waveInGetPosition дает не совсем точные значения из-за внутренних очередей в самих драйверах звуковых плат. Опять же пихать малые буфера в очередь - наверняка по скорости будет слабоватое место: например 5 слотов + встроенная звукашка - одновременная запись с 6 входов и на каждый куча мелких буферов :-(
VMcL (2004-08-27 14:48:00) [2]>> ЗЫ Посмотрел в Sound Forge кнопки пауза при записи нет...
А в Creative Wave Editor'е, AFAIR, есть.