![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
вывод текста не по прямой линии [D7, WinXP]
redlord © (2004-08-23 19:07:00)всем привет
народ подскажите как отобразить текст по кругу например как ка на печатях .где буква наклоняется при удалении от центра .
redlord (2004-08-24 17:06:00) [1]ок спаибо это то что надо
Profi (2004-08-24 01:37:00) [2]_student (24.08.04 1:36) [7]
Ясно, машинописный шрифт был...
_student (2004-08-24 01:36:00) [3]Понял, понял. Поставль шрифт Times New Roman
Profi (2004-08-24 01:34:00) [4]_student (24.08.04 1:30) [5]
Вообще, то сеть росположенно они по кругу, но все буквы вертикальны! Все модули подключал, ноль эффекта.
_student (2004-08-24 01:30:00) [5]У тебя буквы вообще не поворачиваются.
Посмотри модули
interface
uses
SysUtils, WinTypes, WinProcs, Messages, Classes, Graphics, Controls,
Forms, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, math;
Profi (2004-08-24 01:19:00) [6]_student (24.08.04 1:16) [3]
Не а, по крайней мере у меня буквы располагались вертикально, а не под наклоном, как на печатях.
_student (2004-08-24 01:16:00) [7]У меня вроде как на круглых печатях
Profi (2004-08-24 01:05:00) [8]_student (24.08.04 0:52) [1]
Если он хочет "как в печатях", то буквы должны быть тоже под наклоном!
_student (2004-08-24 00:52:00) [9]
> где буква наклоняется при удалении от центра
Я эту мысл не совсем понял.
Но посмотри вот это может то что тебе надо
procedure CanvasSetAngle(C: TCanvas; A: Single);
var
LogRec: TLOGFONT; {Font informationen}
begin
GetObject(C.Font.Handle, SizeOf(LogRec), Addr(LogRec));
LogRec.lfEscapement := Trunc(A);
LogRec.lfOrientation := Trunc(A);
C.Font.Handle := CreateFontIndirect(LogRec);
end;
procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
A: single;
str: string;
i, x2, y2: integer;
begin
str := 'Hello, Delphi Hello, Delphi Hello, Delphi';
for i := 1 to length(str) do
begin
CanvasSetAngle(Canvas, -10.0 * (360 * (i / length(str))) - 90 * 10.0);
x2 := 150 + round(100 * cos((360 * (i / length(str))) * pi / 180));
y2 := 150 + round(100 * sin((360 * (i / length(str))) * pi / 180));
Canvas.TextOut(x2, Y2, str[i]);
end;
end;