![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
нарисовать на bitmap линию на основе шаблона
dzmitry[li] © (2004-08-21 18:58:00)Линия
есть bitmap-шаблон (16*32), где по центру сверху вниз нарисована линия (продолжение при совмещении снизу этого же битмапа приведёт к продолжению линии),
так же даны точки (начальная и конечная), необходимо нарисовать линию по тому шаблону (линия не одна, их много)
алгоритм не обязательно, хотя бы идею, с какой стороны подступиться
CyberStorm (2004-08-26 11:48:00) [1]LineDDA
Mihey_temporary (2004-08-22 22:04:00) [2]Что ж, не смею препятствовать.
http://www.efg2.com/Lab/ImageProcessing/RotateScanline.htm
http://www.efg2.com/Lab/Library/Delphi/Graphics/ImageProcessing.htm#BitmapRotation
http://delphiworld.narod.ru/base/bmp_rotate.html
dzmitry[li] (2004-08-22 20:39:00) [3]а скорость?
увы этот вариант мне не прокатил
думаю есть другой вариант
(лучше рисование без промежуточного буфера)
Mihey_temporary (2004-08-22 15:06:00) [4]Рисуешь вертикально линию нужной длины через tiled, а потом поворачиваешь.
dzmitry[li] (2004-08-22 14:57:00) [5]нет, tiled не подходит (ведь это простое совмещение битмапа)
линия то мжет быть под произвольным углом (да хоть например горизонтально, соответственно битмап нужно завернуть на 90, или 270 градусов)
мне вот бы алгоритм произвольного угла...
Mihey_temporary (2004-08-21 21:50:00) [6]Ключевое словосочетание - draw tiled.