Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Свет в GLScene [D6, D7, WinXP]


Andry ©   (2004-08-08 04:54:00) 

Можно ли в GLScene сделать светлое пятно? Тоесть есть LightSource ну и скажем какая-то плоскость. Надо чтобы плоскость не вся освещалась, а только такое небольшое пятно на ней было, как например светлое пятно от лампы на стене... Если можно - то как?


DeadMeat   (2004-08-08 15:10:00) [1]

Вообще можно... Глянь демку specialsFX\shadowvolumes.
Короче надо поиграться со свойствами света:
ConstAttenuation
LinearAttenuation
QuadricAttenuation

А ещё есть способ с помощью текстуры... Демка materials\multitexture

---
...Death Is Only The Begining...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо