![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
растяжка битмапа [D3, D5, D7, Win95/98, WinXP]
maxistent © (2004-08-01 09:25:00)ЛЮДИ-И-И-И!!! ПОМОГИТЕ!!! Есть координаты сторон куба (или параллелепипеда) (иксы и игреки, типа). Нужно растянуть битмап, скажем, на одной из граней етога многогранника. Короче, должен получиться кубик с битмапами на гранях. КАК ЕТОГА ДОСТИЧЬ???
Думкин (2004-08-01 20:15:00) [1]> maxistent (01.08.04 09:25)
Рисуем на грифельеной доске испоьзуя топор или все-таки как?
parovoZZ (2004-08-01 20:08:00) [2]Что знал, то рассказал. А в OpenGL я не бум бум.
Fisher (2004-08-01 17:31:00) [3]>parovoZZ © (01.08.04 17:29) [1]
>StretchBlt ()
Не гони.
Здесь лучше OpenGL юзать, имхо.
parovoZZ (2004-08-01 17:29:00) [4]StretchBlt ()