![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Масштабирование картинки [D5, Win95/98, Win2k]
debuger © (2004-08-03 16:40:00)Доброго всем всего.
У меня есть грейскаэйл картинка, мне нужно уменьшить ее в 3 (хотя бы два раза ) по каждой оси конечно же. Каким образом мне сделать это, что-бы по минимуму потерять информативность. Именно меня интерисуют границы, ибо потом берется производная данного изображения и обрабатывается...
Пасиба.
Mihey_temporary (2004-08-04 19:37:00) [1]Тогда придётся обходиться одним масштабированием, но хорошим. Вполне реально достичь 15 fps.
debuger (2004-08-04 16:29:00) [2]Фишка в том, что это будет система риального времени, и как не прескорбно - это масштабирование нужно сделать как можно быстрей. Если я его буду делать в два фильтра, потом брать производную, а уж потом обрабатывать то у меня получится 1фпс, а нужно порядка 15.
Mihey_temporary (2004-08-03 20:46:00) [3]Думаю, нужно использовать хороший фильтр типа Lanczos (именно он показывает лучший результат при масштабировании, например, шахматной доски, тогда как другие больше подходят для фотографий и такого рода изображений), а затем обрабатывать, делать более чётким контур (контрастируя либо через sharpness либо написать более подходящий фильтр).
debuger (2004-08-03 18:37:00) [4]Имелось в виду котнтур. Именно он получается путем дифференцирования изображения. Мне нужно смаштабировать изображение так, дабы по минимуму этот самый контур потерять.
Производную беру перехрестным оператором какого-то типка, фамилию не помню.
Mihey_temporary (2004-08-03 18:20:00) [5]Что именно в границах интересует?