![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Синхронное проигрывание звука [D6, WinXP]
0rg © (2004-06-25 10:53:00)На днях столкнулся с такой проблемой: мне нужно проиграть много звучков подряд с высокой скоростью... Такая себе прога для проигрывания барабанных ритмов. Но используя простой PlaySound или sndPlaySound добиться этого нельзя - они могут проигрывать звуки только попорядку, без наложения (ну, или как там его ). Есть идеи? Есть идеи функций (готовых или самописных), которые могут синхронно играть звуковые файлы?
K.o.Z (2004-06-27 01:38:00) [1]По-мойму, проще WAW с барабанной дробью кругами проигрывать или я чего-то не понял?
Digitman (2004-06-25 11:26:00) [2]
> звучков .. с высокой скоростью
скорость звука в условиях земной атмосферы ограничена на уровне примерно 300 м/с
> для проигрывания барабанных ритмов
велосипед ?
существующие готовые профессиональные или любительские программы-редакторы/секвенсеры/семплеры чем-то не подходят ?
> без наложения (ну, или как там его ).
или как ...
микшированием это зовется
на платформе Win32 этим занимается технология DirectSound в составе DirectX .. читай материалы по DirectSound
> могут синхронно
синхронно с ЧЕМ ?