![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Bicubic resampling, etc...
external © (2004-06-14 23:17:00)Мастера, доброго времени суток! Ищу уже битый час и не могу найти вот что: меня интересуют алгоритмы так называемого "ресэмплинга", т.е. когда картинку пропорционально в размерах уменьшают, линейный-то я сам с горем пополам вывел, а вот с кубическим что-то тупики пошли, а вообще мечтаю найти уравнения Митчела (Mitchell), Ланкзоса(Lanczos) и прочих умных дядек, включая старика Гаусса... Если кто встречал или имеет в наличии, подкиньте, плиз, ссылочку!
P.S. Виндовский StretchDIBits (или Canvas.StretchDraw) не всегда меня устраивает, немного не то, вот и хочу сам написать аналог...
external (2004-06-14 23:44:00) [1]
> dimon_programmer
Слу-у-у-ушай, это СУПЕР! Пробежался мельком по статье - ВЕСЧЬ! Огромное спасибо, осталось перевести, но это не проблема... Если особо хорошо у меня это получиться торжественно клянусь выложить на delphimaster.ru...
dimon_programmer (2004-06-14 23:30:00) [2]Где то на GameDev.net есть, там статья An introduction to a digital image processing лежит, правда на английском: набирай в Рамблере и ищи-там и исходники на С есть