![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
glColor4f в OpenGL под Delphi [D7, WinXP]
ПсихЪ_клон © (2004-05-24 15:58:00)Странная ботва происходит...
glColor4f( 0.5, 1.0, 1.0, 0.5 );
...
и
glColor4f( 0.5, 1.0, 1.0, 1.0 );
...
выводят совершенно одинаковые полигоны
т.е. Цвет полигонов меняется согласно параметрам, а вот альфа-канал остаётся 1.0
В чём может быть проблема? Может кто сталкивался?
OpenGL инициализирую так:
// Z Buffer
glEnable( GL_DEPTH_TEST );
glDepthFunc( GL_LESS );
glClearDepth( 1.0 );
// Back color
glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
Подскажите "кто чем может"...
Elf (2004-06-04 22:52:00) [1]И ещё кроме GL_BLEND надо указать при создании контекста формат GL_RGBA а не GL_RGB
inext (2004-06-02 08:57:00) [2]смешивание включил? glEnable(GL_BLEND)