![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
OpenGL. (GLScene) Текст - в - 3d объект [D6, WinXP]
init13 © (2004-05-18 00:27:00)Господа! А как как сабж сделать-то? Что бы не использовать модельки шрифта, а прямо програмно. И еще желательно чтоб можно было текстурки натягивать.
Если не трудно, это все - используя ГЛСцену.
init13 (2004-05-24 03:29:00) [1]примерчик создания символа с натянутой текстурой и его движения . вот :)
Sapersky (2004-05-18 10:31:00) [2]Была где-то статья - там описывалось, как это делать: контур текста записывается как путь (path) GDI, выполняется его триангуляция через тесселятор GLU... Но вам же неинтересны детали реализации, да? :)
DeadMeat (2004-05-18 08:59:00) [3]Примерчик чего... Присваивания текста, добавление самого компонента, натягивания текстуры... ты по конкретнее...
---
...Death Is Only The Begining...
init13 (2004-05-18 00:38:00) [4]ага. есть такое.
а если не трудно - примерчик
DeadMeat (2004-05-18 00:31:00) [5]SpaceText...
---
...Death Is Only The Begining...