Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

OpenGL. (GLScene) Текст - в - 3d объект [D6, WinXP]


init13 ©   (2004-05-18 00:27:00) 

Господа! А как как сабж сделать-то? Что бы не использовать модельки шрифта, а прямо програмно. И еще желательно чтоб можно было текстурки натягивать.

Если не трудно, это все - используя ГЛСцену.


init13   (2004-05-24 03:29:00) [1]

примерчик создания символа с натянутой текстурой и его движения . вот :)


Sapersky   (2004-05-18 10:31:00) [2]

Была где-то статья - там описывалось, как это делать: контур текста записывается как путь (path) GDI, выполняется его триангуляция через тесселятор GLU... Но вам же неинтересны детали реализации, да? :)


DeadMeat   (2004-05-18 08:59:00) [3]

Примерчик чего... Присваивания текста, добавление самого компонента, натягивания текстуры... ты по конкретнее...

---
...Death Is Only The Begining...


init13   (2004-05-18 00:38:00) [4]

ага. есть такое.
а если не трудно - примерчик


DeadMeat   (2004-05-18 00:31:00) [5]

SpaceText...

---
...Death Is Only The Begining...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо