Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Поиск координаты точки [D7, WinXP]


Страницы:   1 2

Larry ©   (2004-02-10 16:38:00) 

Вообщем у меня есть массив класса TPoint! В процессе
работы задается еще одна точка с определенными координатами. Как мне перебрать все точки в массиве и если какая-лиюо точка с такими же координатами имеется, выйти из цикла??? Заранее благодарен....


Digitman   (2004-02-15 11:37:00) [1]


> только в цикле if забыл скобки поставить, поэтому и спросил
> тут


конгениально)


KilkennyCat   (2004-02-14 22:57:00) [2]

2 Larry

Ну, мозги у всех есть. Особенность биологическая... Но я бы не стал на это указывать одновременно с признанием забытия скобок, да и списыванием кода... Ежели хочешь и на меня наехать: эта ветка мною более нечитабельна.


Larry   (2004-02-14 19:22:00) [3]

Перец, у меня как раз есть мозги!!!! Я все сделал, как написал Fenik, только в цикле if забыл скобки поставить, поэтому и спросил тут. Я если для тебя форум - сборище тупоголовых пацанов, которые хотят, чтобы за них все делалаи - то ты знаешь, куда тебе идти! :)


Larry   (2004-02-14 19:14:00) [4]

Digitman, скройся лучше :)))) Уже глаза от тебя устали. Не нравится тема, не суй свой ******* нос сюда!!! Твой флуд здесь никому не нужен!!!


Digitman   (2004-02-14 16:15:00) [5]


> KilkennyCat ©   (14.02.04 16:04) [20]



> Вот обсуждать в играх медиа - это лишнее


ну здесь ты, наверно, не оч прав ...
если бы создание соврем.игр.программ не было, как правило, связано с использованием универсальных (и весьма сложных в управлении) медиа-движков а-ля DirectX, об этом можно было бы еще говорить


KilkennyCat   (2004-02-14 16:04:00) [6]

хе-хе... ну, про мои мозги этточно! в последнее время что-то в них шевелится (но не уверен, что шевеление равно айкью).

Да, кстати, раз уж начали трепаться, внесу свою лепту. Про объединение игр и медиа - все-таки разные вещи. Вот обсуждать в играх медиа - это лишнее. Тама лучше по логике...

А вот пересмотреть эту ^ ситуацию стоило бы... надо сделать еще один раздел, вроде "хочу готовый код, ибо не знаю английский, не умею читать и ваще...". И продумать вопрос оплаты.


Digitman   (2004-02-14 15:53:00) [7]


> Larry ©   (14.02.04 15:33) [16]


знаешь что, "чувак" ? ты тут, олух царя небесного, в [2] раз блинкался, мол, что вы тут, тупицы, мне своим for..break тычете .. мол, мне код подавай готовый ... мол, блинкать я нацчился , а мозгами своими шевелить мне некогда - нехай разные MBo, Fenik, KilkennyCat ими шевелят, они тут для того и сидят, чтобы за меня ими шевелить и программу за меня писать !!


Digitman   (2004-02-14 15:45:00) [8]

)

действительно - "реальный пацан"
ну или "чувак" .. тоже не менее "реальный", наверно

нет бы поблагодарить за конкретный пример и последующий намек на неуместность претензий, нет бы книжку по Паскалю скорей в руки хватить, так ведь беспокоится, болезный, за обрушение Инета !


Fenik   (2004-02-14 15:44:00) [9]

>Larry ©  (14.02.04 15:33) [16]

Гыыыы. Как трогательно. :)))


Larry   (2004-02-14 15:33:00) [10]

Digitman, чувак, про то, кто сколько знает, это уж не тебе решать! Мне это нужно было быстро, и это - ФОРУМ!!!! Если забыл. А ты, между прочим, в теме "ПОИСК КООРДИНАТЫ ТОЧКИ"уже столько НАФЛУДИЛ, что удивительно, что тебя еще не выкинули с форума. Такому человеку как ты, модем вообще противопоказан, а то еще найдутся люди, твои единомышленники, дык вообще весь Инет рухнет!!!


Digitman   (2004-02-14 15:26:00) [11]

ну а  касаемо сабжа вопроса в целом и конкретно манипуляциями с данными в формате TPoint, надеюсь, не оставляет сомнений в источниках действительных проблем автора) ... с тем же успехом рассуждения о "как мне перебрать" могли бы фигурировать в любом из разделов форума "реальных пацанов"))))


Digitman   (2004-02-14 15:20:00) [12]


> Fenik ©   (14.02.04 15:13) [13]


я помню эту дискуссию

не думаю, что решение оставить все AS IS продиктовано именно неким капризом некоего большого босса

просто все это, разумеется, требует времени и нервов, а "величайшая целесообразность" подобной идеи-фикс, наверно, того не стоит, по мнению отцов ресурса


Fenik   (2004-02-14 15:13:00) [13]

>Digitman ©  (14.02.04 15:02) [11]
>я бы вообще объединил форумы Медиа и Игры в единый

Как-то вопрос про объединение конференций уже поднимался.
Я предлагал убрать игры и медиа, а взамен - звук и графика.
Но большой босс решил всё оставить по-прежнему.


Digitman   (2004-02-14 15:05:00) [14]


> Fenik ©   (14.02.04 15:00) [10]


вот-вот) ... как ни загляну сюда - чуть ли не сплошь и рядом одни "реальные пацаны" тут и пасутся  ... за редкими исключениями, что хоть как-то спасает общую картину состояния дел в отечественном программинге)


Digitman   (2004-02-14 15:02:00) [15]

я бы вообще объединил форумы Медиа и Игры в единый

современное игроделание, по сути, есть процесс именно медиатворчества, ибо МультиМедиа по базовому (от рождения) определению есть синтез интарактивной графики и звука, т.с., в одном флаконе ... грань между медиа-игрой и каким-нить универсальным медиаплейером весьма и весьма условна


Fenik   (2004-02-14 15:00:00) [16]

:))
Делфи - игрушка для реальных пацанов: сунул и пошел!


Digitman   (2004-02-14 14:56:00) [17]

э-э-э ... виноват-с ... сидим-то в Медиа, оказывается)

тем не менее, даже если заменить в моем предыд.посте "игротворчество" на "медиатворчество", суть поста от этого мало меняется)


Fenik   (2004-02-14 14:50:00) [18]

Digitman ©  (14.02.04 14:43) [7]

Что, кто-то упоминал игры?


Digitman   (2004-02-14 14:43:00) [19]


> В ентом-то вся и сложность


в этом-то как раз сложности никакой нет

сложно понять, при чем тут именно игровая тематика, если вопрос общего плана

сложно также понять, как человек, взявшийся за такое (не самое тривиальное) дело как игротворчество, не имеет для этого устойчивых знаний Паскаля как такового


Digitman   (2004-02-14 14:39:00) [20]

for i:= Low(PointArray) to High(PointArray) do
 if PInt64(@PointArray[i])^ = PInt64(@SomePoint)^ then
   break;


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо