![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Объединение рисунков [D7]
Maverick © (2004-02-09 12:09:00)Подскажите пожалуйста, как объеденить 2 рисунка в 1?
Sapersky (2004-02-16 10:36:00) [1]В Graphics32 есть попиксельный альфа-блендинг - это самое простое. В SpriteUtils вроде был, хотя точно не помню. В OGL и D3D (PowerDraw?) - само собой, это сложнее, но гораздо быстрее при наличии ускорителя (какого именно ускорителя - не проверял, но т.к. это штука весьма часто используемая, её по идее должны знать и уметь все, начиная с Voodoo1 и интегрированных в i815).
MBo (2004-02-16 09:44:00) [2]Да, это блендинг, и то, что ты называешь маской - коэффициент прозрачности (Alpha).
Нужно выполнить AlphaBlend с правильно заполненной BLENDFUNCTION (читай MSDN)
Alek Aaz (2004-02-16 09:36:00) [3]> не вполне ясна задача - нужен блендинг? Тогда AlphaBlend используй.
Скажем пиксель на новой текстуре с координатами х,у
если цвет пикселя маска[x,y]=белый то цвет выход[x,y]=цвет текстура1[x,y]
если цвет пикселя маска[x,y]=черный то цвет выход[x,y]=цвет текстура2[x,y]
если цвет пикселя маска[x,y]=серый то цвет выход[x,y]=чтонибудь среднее между цвет текстура2[x,y] и цвет текстура1[x,y]
Возможно это и есть AlphaBlend. Но я думал, что AlphaBlend - прозрачность всей картинки относительно другой.(т.к. Альфа-канал один на все пиксели картинки) Ткните носом где можно почитать об этом поподробнее, то что нашел, слишком общее.
MBo (2004-02-16 08:10:00) [4]>Alek Aaz
не вполне ясна задача - нужен блендинг? Тогда AlphaBlend используй.
>по пиксельно будет черезчур тормозно
ScanLine или
http://www.delphimaster.ru/articles/pixels/index.html
Alek Aaz (2004-02-16 05:33:00) [5]В тему.
Как объединить две одинаковые картинки по маске?
Есть две текстуры земли, ночная и дневная. Есть картинка распределения освещенности. Там где светло - белый цвет, где темно - черный. в переходных местах - градация серого. Все одинаковой размерности. На шар надо наложить объедененную.
ИМХО, по пиксельно будет черезчур тормозно, мож библиотека есть какая?
PS. есть ли где функции "прокрутки" изображения?
Fenik (2004-02-14 11:09:00) [6]:-))
Как же мы без объединения!
Я уж волновался, что давно нет этого вопроса =)
MBo (2004-02-09 13:47:00) [7]Создай битмап таких размеров, чтобы оба маленьких вместились, и на его Canvas их нарисуй c помощью Draw
Maverick (2004-02-09 13:43:00) [8]но эта функция как я понял просто нарисует 2 битовых образа рядом, а как из 2-х битовых образов сделать один что бы потом сохранить в одном файле?
MBo (2004-02-09 13:32:00) [9]TCanvas.Draw
или BitBlt
Maverick (2004-02-09 13:10:00) [10]у меня есть два файла .bmp, как их объединить, так, что бы при просмотре две картинки были "рядом", т.е. как бы сшить эти самые 2 картинки, такое возможно?
MBo (2004-02-09 12:48:00) [11]Расшифруй