Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Как быстрее выводить спрайт [D5, Win95/98]


kopcap ©   (2004-02-16 17:28:00) 

САБЖ используя OpenGL ?
я знаю тока 2 способа
1. Попиксельно:
  glBegin(GL_POINTS);
  glColor..
  glVertex..
  ..
  glEnd();

2. Создать четырёхугольник и затекстурировать ево этим спрайтом

Какой из них быстрее ???
Может ктонить знает способ побыстрее ???


miek   (2004-02-16 22:55:00) [1]

Второй должен быть быстрее т.к. из-за отсутствием DirectDraw в DirectX-9 микрософт так и рекомендует делать.

А вообще спрайты - это не для OpenGL


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо