![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как быстрее выводить спрайт [D5, Win95/98]
kopcap © (2004-02-16 17:28:00)САБЖ используя OpenGL ?
я знаю тока 2 способа
1. Попиксельно:
glBegin(GL_POINTS);
glColor..
glVertex..
..
glEnd();
2. Создать четырёхугольник и затекстурировать ево этим спрайтом
Какой из них быстрее ???
Может ктонить знает способ побыстрее ???
miek (2004-02-16 22:55:00) [1]Второй должен быть быстрее т.к. из-за отсутствием DirectDraw в DirectX-9 микрософт так и рекомендует делать.
А вообще спрайты - это не для OpenGL