Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

"подрагивание" изображения [D6, Win95/98, WinME, Win2k, WinXP]


Alexis ©   (2004-02-01 14:50:00) 

С мультимедией работаю впервые.Столкнулся с такой проблемой: из файла ресурсов при начале работы программы выгружаю в 2 переменные TBitMap два изображения-одно изображение сразу устанавливаю в качестве фона на Image1, а второй рисунок нужно выводить на Image1 в разных местах(изображать движение стрелки).Устанавливаю на форму таймер, и на событие Form1.Timer1Timer по определенному алгоритму вычисляю новую позицию стрелки X и Y(вторая картинка) и вывожу:
Image1.Canvas.Draw(x,y,strelka)
однако при работе проги участок со стрелкой заметно "подрагивает", проскакивают горизонтальные полосы-в общем смотриться неэффектно. Как добиться вывода "гладкого" изображения?
Заранее благодарю.


Mihey   (2004-02-01 16:41:00) [1]

И хорошо бы рисовать не через TCanvas.Draw, а по BitBlt.


VMcL   (2004-02-01 14:59:00) [2]

Поклади TImage на TPanel (или другой TWinControl) c включенным DoubleBuffered.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо