![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
"подрагивание" изображения [D6, Win95/98, WinME, Win2k, WinXP]
Alexis © (2004-02-01 14:50:00)С мультимедией работаю впервые.Столкнулся с такой проблемой: из файла ресурсов при начале работы программы выгружаю в 2 переменные TBitMap два изображения-одно изображение сразу устанавливаю в качестве фона на Image1, а второй рисунок нужно выводить на Image1 в разных местах(изображать движение стрелки).Устанавливаю на форму таймер, и на событие Form1.Timer1Timer по определенному алгоритму вычисляю новую позицию стрелки X и Y(вторая картинка) и вывожу:
Image1.Canvas.Draw(x,y,strelka)
однако при работе проги участок со стрелкой заметно "подрагивает", проскакивают горизонтальные полосы-в общем смотриться неэффектно. Как добиться вывода "гладкого" изображения?
Заранее благодарю.
Mihey (2004-02-01 16:41:00) [1]И хорошо бы рисовать не через TCanvas.Draw, а по BitBlt.
VMcL (2004-02-01 14:59:00) [2]Поклади TImage на TPanel (или другой TWinControl) c включенным DoubleBuffered.