![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
quick graphics [D2, D5, D6, Win95/98, WinXP]
arcoant © (2004-01-10 23:37:00)Здравствуйте, все. Я понимаю, что вопрос может быть заюзанный, но, все равно, ответа я не нашел (может плохо искал). Есть ли в Делфах способ как быстро рисовать хоть самые примитивние прямоугольники, круги, может помимо TCanvas'a, потому что стандартные методы по скорости... :-(((( Спасибо, если кто-нибудь подскажет
miek (2004-01-14 16:55:00) [1]Виноват, перепутал с Graph64!
Насчет медленности GDI, это да, конечно, но для тетриса или арканоида (не говоря уже про пошаговые) 20-30 FPS должно хватать.
Mihey (2004-01-13 20:28:00) [2]> Только он DelphiX использует. И хелпа к нему ни фига нет.
Ты о чём? Graphic32 не использует DelphiX, это самостоятельный графический пакет. На сайте разработчика также есть специальные модули для рисования фигур. И хелп у него офигенный.
То, что ты предлагаешь - это безусловно правильно, но всё-таки даже толковая работа с GDI или Canvas'ом довольно медленная.
miek (2004-01-13 17:01:00) [3]Только он DelphiX использует. И хелпа к нему ни фига нет.
ЮЮ (2004-01-13 05:12:00) [4]Попробуй Graphics32. Его Bitmap имеет методы рисования, как TCanvas, а доступ к Pixels[] на несколько порядков быстрее
miek (2004-01-12 17:45:00) [5]1) Ну так риосвать надо в памяти, а потом только на экран
2) Pixels - забудь, используй скан-линии
arcoant (2004-01-12 17:05:00) [6]Если на окне рисуются несколько прямоугольников больших размеров, и при прорисовке окна оно дергается, видно, как рисуется каждий прямоугольник, то я не считаю это не медленным... А про Pixels[] я вообще молчу...
miek (2004-01-11 01:18:00) [7]Стандартные способы не так уж и плохи по скорости, если их прямыми руками использовать...