![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
24-х битное изображение [D6, WinME]
SaM[87] © (2004-01-03 21:10:00)Для загрузки bmp, изменения ширины и высоты, сохранения в другой bmp файл использую следующий код:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
bmp: TBItmap;
bmp2: TBItmap;
begin
bmp:= Tbitmap.Create;
try
bmp.Loadfromfile( filelistbox1.FileName );
bmp2:= Tbitmap.Create;
try
bmp2.Width := 64;
bmp2.Height:= 64;
bmp2.Canvas.StretchDraw( bmp2.Canvas.Cliprect, bmp );
Self.Canvas.Draw( 100, 10, bmp2 );
bmp2.SaveToFile( filelistbox1.FileName+ '_mini.bmp' );
finally
bmp2.free;
end;
finally
bmp.free;
end;
end;
Но почему-то сохраняется не как оригинал в 24 бита, а в 15 бит! Подскажите что не так.
SaM[87] (2004-01-04 14:27:00) [1]Спасибо, очень помог!
Липуня (клоны суксь :)) (2004-01-04 12:15:00) [2]Нет. Лучше вставь это после:
> bmp2.Height:= 64;
Липуня (клоны суксь :)) (2004-01-04 12:14:00) [3]
> bmp2:= Tbitmap.Create;
bmp2.PixelFormat := bmp.PixelFormat;