![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
KOL+DirectX
Kobik © (2003-03-20 20:32:00)
Делал я игру при помощи DirectDraw. Недавно заинтересовался KOL-ом и решил переделать свой проект. Проблема еще при инициализации:
Оконный режим работает отлично:
form:=newform(applet,"NewForm");
form.SetSize(400,200);
FDDSPrimary := nil;
FDD := nil;
FDDSObj1:=nil;
DirectDrawCreateEx (nil, FDD, IDirectDraw7, nil);
FDD.SetCooperativeLevel(form.Handle, DDSCL_NORMAL);
А вот когда ставлю уровень кооперации DDSCL_EXCLUSIVE:
FDD.SetCooperativeLevel(form.Handle, DDSCL_FULLSCREEN or DDSCL_EXCLUSIVE);
Просто показывается форма и ничего не происходит.
Я вот и хотел спросить: возможно ли такое совместное использование двух классных библиотек?
И если да, то что делать с EXCLUSIVE (или т.п)
Avenger [NhT] (2003-03-21 12:53:00) [1]
GandalfTheWhite, а что за исходники? кинь на мыл плз...
я щас как раз DelphiX переписываю, половину уже сделал!
GandalfTheWhite (2003-03-21 09:09:00) [2]
Было, делалось, работало. Была идея конвертнуть DelphiX или так PowerPixel... Но рук то всего 4, на все не хватает. Могу посодествать исходниками. Пиши...
SPeller (2003-03-21 02:10:00) [3]
Совместное использование - ради бога, только перевод нужно качаственный сделать.