![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Глюк TKOLBitBtn
_Ed_ © (2002-12-16 14:42:00)Уважаемые мастера!Мною был замечен маленький, но неприятный глючок в subj:
Когда PBitBtn создаёшь динамически, передавая в качестве glyph иконку (у меня использовалась иконка 64х64 true color), то при наведении курсора на баттон, он, оживая (т.е. приобретая дополнительный рельеф), несколько уменьшает битмэп, но с глюками: на картинке появляются посторонние примеси(точки). При этом, если баттон создаётся в disigntime, и загружаем то же изображение, то оно потом реагирует на мышу более корректно (если не считать пропадания нескольких линий при уменьшении размера, но это терпимо...). ( LikeSpeedButton)Уважаемые мастера!Мною был замечен маленький, но неприятный глючок в subj:
Когда PBitBtn создаёшь динамически, передавая в качестве glyph иконку (у меня использовалась иконка 64х64 true color), то при наведении курсора на баттон, он, оживая (т.е. приобретая дополнительный рельеф), несколько уменьшает битмэп, но с глюками: на картинке появляются посторонние примеси(точки). При этом, если баттон создаётся в disigntime, и загружаем то же изображение, то оно потом реагирует на мышу более корректно (если не считать пропадания нескольких линий при уменьшении размера, но это терпимо...).
Если этот глюк кому-нибудь известен, и с ним, как говорится, лучше смириться, чем бороться, то как можно отключить сжатие изображения при реакции на мышу, не отключая при этом увеличение рельефности?
p.s. баттоны у меня были Flat (LikeSpeedButton), т.к. только в этом случае реакция на мышу включена.
_Ed_ (2002-12-18 14:48:00) [1]
Нет, иконку из файла загружаю в PIcon обект, далее Convert2Bitmap, хэндл которого передаю в NewBitBtn(...) в качестве параметра GlyphBitmap.
А вот если glyphLayout в glyphOver сделать, то текст будел с глифом мешаться, а это не нужно - glyphLeft нужен.
Vladimir Kladov (2002-12-18 11:31:00) [2]
Иконка в ImageList"е хранится?
Вообще если выставить glyphLayout в glyphOver и еще что-то, то рамка вокруг кнопки вообще не должна рисоваться. То, что нарисовано на глифе, то и будет.
В том числе на нем можно изобразить свою рамку для разных состояний кнопки.