Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Графика в KOL [Delphi, Windows]


Vitalis ©   (2002-07-21 12:08:00) 

Какую технологию использовать, если мне надо выводить "не активную" графику(типа карточной игры)? просто рисовать в PaintBox"е?
А что делать, если нужна "активная" графика, типа изометрической стратежки?


SPeller   (2002-07-22 09:37:00) [1]

От среды и языка в которых ты используешь графические функции GDI не зависит скорость их выполнения.


Vitalis   (2002-07-22 08:15:00) [2]

Не, ну в GDI же всегда была медленной отрисовка по отдельным точкам.


SPeller   (2002-07-22 01:56:00) [3]

С чего бы оно тормозило?


Vitalis   (2002-07-21 21:01:00) [4]

Я еще на DelphiGFX нашел такую фишку: http://delphigfx.mastak.ru/2d/012/2d_12.htm- для изометрической стратежки подойдет?


Vitalis   (2002-07-21 19:54:00) [5]

Не, я имею ввиду, что имеет смысл геморроиться с DirectX например, или и так не будет тормозить?


SPeller   (2002-07-21 12:37:00) [6]

Канва и ВинАПИ - вот и вся технология, если можно это так назвать


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо