Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

OnPaint


Dy1 ©   (2009-08-07 13:08:00) 

пожалуйста не игнорируйте глупый вопрос
procedure DrawArr(d: Pointer; Sender: PControl; DC: HDC);//OnPaint
как передать Sender не через d?  < MakeMethod(nil, DrawArr ? ) >


MTsv DN   (2009-08-07 17:09:00) [1]

Тогда объявляй в объекте и приравнивай к OnDraw.

PMyObj = ^TMyObj
...
public
procedure DrawArr(Sender: PControl; DC: HDC);
end;
...
procedure TMyObj.DrawArr(Sender: PControl; DC: HDC);
begin
end;
...
var
MO : TMyObj;
begin
New(MO);
...

Где-то так...


Dy1   (2009-08-07 16:02:00) [2]

хочу человеческого Sender: PControl; DC: HDC, а не передачу через запись (d: Pointer)


Демьян   (2009-08-07 14:56:00) [3]

Что-то не понял, в чём проблема... Зачем тебе это нужно?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо