![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
RichEdit и мерцание
=BuckLr= © (2007-06-08 21:11:00)Устанавливаю RE_Transparent в True и содержимое рича начинает мерцать при скроллинге и ресайзе. Есть какой-нибудь способ побороть мерцание?
Vladimir Kladov (2007-06-09 17:11:00) [1]Правда, наивные. homm-же сказал причину:
RichEdit — единственный контрл, который по какой-то нелепой прихоти Вендора не желает рисоватся по событию WM_PAINT, если передать последним параметром DC
битмапа.
Вендор = Microsoft.
DoubleBuffered как раз и работает через рисование в битмапе в памяти, путем отправки WM_PAINT сонтролу с указанием конкретной DC канвы, куда рисовать(ся). RichEdit как раз и есть единственный вид контрола, который игнорирует такой заказ, и для него у нас выставлено fCannotDoubleBuf = true по этой причине.
homm (2007-06-09 15:35:00) [2]> Ну хз, мне от мерцания меток/прогресс бара помогал, когда
> оч. быстро меняется...
угу, только [1].
Dimaxx (2007-06-09 15:05:00) [3]Ну хз, мне от мерцания меток/прогресс бара помогал, когда оч. быстро меняется...
homm (2007-06-09 11:01:00) [4]> А DoubleBuffered не помогает?
Наивный :)
Dimaxx (2007-06-09 10:25:00) [5]А DoubleBuffered не помогает?
homm (2007-06-08 22:23:00) [6]Насколько знаю — нет.
=BuckLr= (2007-06-08 21:40:00) [7]Хреново... И это не зависит даже от версии библиотеки рич?
homm (2007-06-08 21:22:00) [8]> Есть какой-нибудь способ побороть мерцание?
Официальным лицам, причастным к реализации прощзрачности в КОЛ (мне и Владимиру) Способ не известен. :)
RichEdit — единственный контрл, который по какой-то нелепой прихоти Вендора не желает рисоватся по событию WM_PAINT, если передать последним параметром DC битмапа.