![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Form.OnPaint
miek © (2003-12-03 21:45:00)Почему по время сабжа нельзя использовать Formanvas.Handle (ничего не происходит)? Есть ли разница между тем DC, который дается на время сабжа, от обычного, экранного?
miek (2003-12-04 23:54:00) [1]А может, и не нужно создавать новый хэндл, ведь это плюс уничтожение - несколько тысяч тактов. Это я к чему - когда на OpenGL вывод на экран идет, хэндлы формы все равно не используются.
SPeller (2003-12-04 17:49:00) [2]Глюки с отрисовкой на контроле (и форме в том числе) возможны при использовании DoubleBuffered. У меня тоже бывало что некоторые контролыне рисовались или рисовались неправильно когда рисуешь на оконном контексте вместо того что приходит в обработчике.
Vladimir Kladov (2003-12-04 17:42:00) [3]все должно быть одинаково. Может на форме чуть не так, но можно же на нее paintbox положить.
SPeller (2003-12-04 04:49:00) [4]
> Есть ли разница между тем DC, который дается на время сабжа,
> от обычного, экранного?
Чаще всего контексты различаются, поэтому надо рисовать на контексте, который передаётся в обработчик.