Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Фоновая анимация [Delphi, Windows]


Orc ©   (2003-09-13 18:09:00) 

Привет, Мастера!

Вопрос такой: не подскажите алгоритм (или исходник :)) такого действа: есть фоновая анимация, в виде внешнего файла. Как сделать так, чтобы эта анимация проигрывалась на фоне основного действия, т.е. не была от основного действия зависима? Юзаю Direct3D, в частности D3DXCreateSprite, т.е. гружу текстуры, а затем использую их как спрайты.


pasha_676   (2003-09-18 15:46:00) [1]


> Почему же порочный? Имхо, таймер через сообщения здесь неприемлим.


таймеры везде приемлимы ;) Особенно в функции типа процедурку, чтобы в свой result выдавала true каждые N милисекунд (в другое время выдавала false

Делать ее через While и sleep не очень то хорошо, имхо.

Другое дело что TTimer на 1 ms это конечно плохо. Но условие задачи -
> фоновая анимация, в виде внешнего файла. Как сделать так,
> чтобы эта анимация проигрывалась на фоне основного действия,
> т.е. не была от основного действия зависима?

Т.е. ориентировочно один кадр должен меняться в 40 мс или даже реже. А это уже таймер. А никак не в идле вайлы ставить.


Asteroid   (2003-09-18 15:16:00) [2]

> pasha_676 ©   (17.09.03 10:23) [5]

Почему же порочный? Имхо, таймер через сообщения здесь неприемлим.


pasha_676   (2003-09-17 10:23:00) [3]


> onIDLE
> GetTicCount
> while getTicCount-lastTic<timestamp do sleep(0)

Какой странный и вообщем-то порочный путь. Может все же воспользоваться тайером? Если не виндовым на АПИ (что в данном случае пожалуй предпочтительней), то хотя бы TTimer.


Orc   (2003-09-14 00:05:00) [4]

Спасибо, помогло :)


TButton   (2003-09-13 22:49:00) [5]

onIDLE
GetTicCount
while getTicCount-lastTic<timestamp do sleep(0)


Orc   (2003-09-13 21:30:00) [6]

Дурацкий вопрос: а таймер как организовать? Например, можно как-нить написать процедурку, чтобы в свой result выдавала true каждые N милисекунд (в другое время выдавала false)? Я щас просто инкрементирую счётчик и каждый, например второй кадр, произвожу анимацию. А мне надо, чтобы это дело зависело от времени, а не от счётчика, который на разных машинах могет быть разный.


cyborg   (2003-09-13 19:54:00) [7]

По таймеру или ещё как нибудь, делай изменения параметров вывода фона, т.е. просто присваиваешь определённой переменной какой кадр данного анимируемого объекта. А в части отрисовки рисуешь смотря на эти переменные.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо