Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Оцените мою игру, пожалуйста!


Страницы:   1 2

Legafor ©   (2003-08-12 16:36:00) 

Игра Колобки v 0.004 - пошаговая стрелялка типа Scorched Tanks и Worms
Качать тут: http://www.colobki2003.narod.ru/colobki.zip (425Kb)
Высказываться по e-mail: colobki2003@mail.ru
Заранее всем спасибо!


romusyck   (2003-08-29 16:50:00) [1]

У меня 23 FPS как в игре так и в меню.
конфа: Aquarius p4 2200, GeForce 4 440 MX 64 МБ, 512 ram, win 2000 pro.
Несколько замечаний:
1. Если я правильно понял работу со шрифтами, то она просто ужас.
2. Почему колобки не двигаются?
3. Слишком сильно выдается двумерность, никаких тебе теней и полутеней.
4. Плохой алгоритм падающей земли (неестественно)


Legafor   (2003-08-24 16:16:00) [2]

Я тестировал игру на следующих компьютерах:

P3 - 667Mhz
288Mb RAM
Riva TNT 16Mb
DX 8.1
Win98
fps = 19-20
========================
P3 - 800Mhz
Riva TNT 2 Pro 32 Mb
256 RAM
DX 8.1
win2000
fps = 20-21
========================
P4 - 2000Mhz
ATI Radeon 64Mb
256 RAM
DX 8.1
win98
fps = 30 (ограничение)

Везде все запускается? Да, игра получается капризная. Буду как-то с этим бороться. Скоро выложу вторую версию.


> ProvAd   (19.08.03 18:43) [15]
> Legafor у меня запустилась - прикольно. Как ландшафт хранишь?
> Если в виде 2-хмерного массива, то как выводишь? Я тоже
> такую игру хотел сделать, но вывод был слишком тормозным.

Угу, в виде массива. Сначала на поверхность, потом поверхность - на экран.


Шурыгин Евгений   (2003-08-22 08:10:00) [3]

Может так на все влияет подлая WinXPень?


pcbreaker   (2003-08-21 15:16:00) [4]

Почитал я все ваши отзыва о игре, скачал игру, гнянул.
У меня Celeron 1700, 256MB Ram, 32MB IntelGraphics Video on board, Win2000, DirectX9. После запуска небольшая пауза(черный экран:)), а затем попал в меню там 22 fps далее в игре 18-22 fps.
Ну ладно с технической стороной покончено. Скажу мое мнение о игре: задум неплохой мне нравится, однозначно могла бы работать по быстрее. То что мне понравилась так это, то как оседает земля после взрыва, прикольно сделано:))
А так чуть-чуть подмарафетить, красиво все нарисовать и неплохая игрушка полутся. Не останавливайся, доведи до ума.


Sapersky   (2003-08-21 14:00:00) [5]

У меня такое ощущение, что игра пытается определить производительность компьютера и подстраивать под неё свою скорость. Но при этом слегка :) ошибается - на мощных конфигурация затормаживается сильнее, чем надо. А на моём более чем скромном C-500 выдаёт законные 29-30 FPS.
Нужно либо обновляться по таймеру, либо тормозить не уменьшением FPS, а уменьшением коэффициента сдвига объектов (хотя тогда придётся использовать дробные числа для хранения координат).


Шурыгин Евгений   (2003-08-21 13:27:00) [6]

< Какая же конфа у автора?
<
< (У меня в меню 4fps, а в игре 2fps.)

Да он просто хочет свести нас с ума и поработить все человечество :)


Pico   (2003-08-21 11:07:00) [7]

Какая же конфа у автора?

(У меня в меню 4fps, а в игре 2fps.)


Шурыгин Евгений   (2003-08-21 10:51:00) [8]

Моя конфигурация компа: P4 2Ггц / 512 МБ / GeForce 4 440 MX 64 МБ / Мать Asus P4B533 и все в том духе... Тока я че-то не пойму - почему в гейме в менюхе 6 кадров а в игре и того 4 кадра в секунду :). Это такой прикол, да? :)


ККВ   (2003-08-21 09:28:00) [9]

Классная игрушка, особенно черный экран впечатляет )))


МАКСИК   (2003-08-21 07:55:00) [10]

(смеется)


AndHX   (2003-08-20 19:04:00) [11]

Оцениваю: ОЧЕНЬ ДАЖЕ НЕ ПЛОХО!


AnS   (2003-08-19 22:48:00) [12]

А в первый раз её видел где-то в 92 году


AnS   (2003-08-19 22:43:00) [13]

Всего 20 грамм долбанул, а такое приятное померещилось :)
Игрушка похожую я играл ещё в году 95 прошлого тысячелетия :) То ли Бомбер называлась, то ли ещё как... Под ДОС 3.3 даже шла без всяких ПрямыхХ и прочей виндузовской лабуды. Графика была ничуть не хуже


ProvAd   (2003-08-19 18:43:00) [14]

Legafor у меня запустилась - прикольно. Как ландшафт хранишь? Если в виде 2-хмерного массива, то как выводишь? Я тоже такую игру хотел сделать, но вывод был слишком тормозным.


VitGun   (2003-08-19 17:45:00) [15]

Игра на Вынь2003 запускаться не захотела. Требует 2010 Адвансед Сервер с ядром ФриБСД и ДиректХ25 для XFree v.10 плюс KDE v.5

Ты сколько выпил, что тебе такое мерещиться?

1. где скачать прямойХ12?

Да народ скажите где скачать DirectX12 в Microsoft про него ничего не слышали...даже говорят делать и не начинали...


AnS   (2003-08-18 12:48:00) [16]

Игра на Вынь2003 запускаться не захотела. Требует 2010 Адвансед Сервер с ядром ФриБСД и ДиректХ25 для XFree v.10 плюс KDE v.5


Alek Aaz   (2003-08-18 03:38:00) [17]

У меня вообще не запустилась, хотя и стоит DirectX 7. Ляпнула про недопустимую ошибку. Видимо нужен именно DirectX 8


Marser   (2003-08-18 01:40:00) [18]


> Nucl ©   (17.08.03 22:57) [10]
> 2 Всеволод Соловьев
> Молодца !!! ДАВНО так не смеялся
> 486 Dx2-50/4mb RAM/512kb Video/Win2003 Server/DirectX9

Это черный юмор. Циник ты, Сева, оказывается ;-)


Nucl   (2003-08-17 22:57:00) [19]

2 Всеволод Соловьев
Молодца !!! ДАВНО так не смеялся
486 Dx2-50/4mb RAM/512kb Video/ Win2003 Server/DirectX9


Marconi   (2003-08-17 19:13:00) [20]

fps 21

`Ехали` точно глупо

после игры  Scorched3d остальное не катит =\


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо