![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
SoundBuffer cannot be made [Delphi, Windows]
Riko © (2003-09-01 15:31:00)Пожалуйста, подскажите что неправильно?
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, DXClass, DXSprite, DXInput, DXSounds, DXDraws, uMap, Wave, MMSystem;
type
TFMap = class(TForm)
DXDraw1: TDXDraw;
DXImageList1: TDXImageList;
DXSound1: TDXSound;
DXWaveList1: TDXWaveList;
DXInput1: TDXInput;
DXSpriteEngine1: TDXSpriteEngine;
DXTimer1: TDXTimer;
procedure DXTimer1Timer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure LoadSound;
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
FMap : TFMap;
Karta : TMap;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TFMap.LoadSound;
begin
dxwavelist1.Items.Add;
with dxwavelist1.Items[dxwavelist1.Items.Count-1] do
begin
Wave.LoadFromFile('menu.wav');
Name := 'soundmenu';
restore;
end;
end;
procedure TFMap.DXTimer1Timer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
begin
if not DXDraw1.CanDraw then exit;
DXInput1.Update;
DXSpriteEngine1.Dead;
DXDraw1.Surface.Fill(0);
DXSpriteEngine1.Draw;
With DXDraw1.Surface.Canvas do
begin
Brush.Style := bsClear;
Font.Color := clBlue;
Font.Size := 14;
TextOut(10,10,'FPS = '+inttostr(dxtimer1.framerate));
Release;
end;
DXDraw1.Flip;
end;
procedure TFMap.FormCreate(Sender: TObject);
begin
with FMap do LoadSound;
DXImageList1.Items[4].Picture.LoadFromFile('map.bmp');
DXDraw1.ColorTable := DXImageList1.Items.ColorTable;
DXDraw1.DefColorTable := DXImageList1.Items.ColorTable;
Randomize;
Karta:=TMap.Create(DXSpriteEngine1.Engine,1,1);
DXWaveList1.Items.Find('corr').Play(false);//[0].Wave.LoadFromFile('me nu.wav');
DXWaveList1.Items.Find('soundmenu').Volume:=10000;
DXWaveList1.Items.Find('soundmenu').Play(false);
end;
end.
Спасибо.
Riko (2003-09-01 16:10:00) [1]Все уже разобрался, приношу извинения за торопливость...
Причина - необходимо было конвертировать файл wav из 4-бит в 16-бит.