![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Console
K.o.Z © (2003-08-08 01:15:00)Доброй ночи.
Подскажите как реализовать консоль рисуя 3D-сцену в OpenGL ???
SdlWin (2003-09-05 12:08:00) [1]Попробуй в канвас а потом с него пикселы возмешь;
Ev_genus (2003-08-27 02:12:00) [2]2 K.o.Z
NUTS! http://www.delphimaster.ru/nuts/
K.o.Z (2003-08-26 15:23:00) [3]причем здесь nuts?
Ev_genus (2003-08-26 01:59:00) [4]Nuts
K.o.Z (2003-08-25 19:27:00) [5]как получить 'pixels'??
SdlWin (2003-08-21 00:42:00) [6]Грузи имаг в TBITMAP
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, t_count);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, width, height,0,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
Думаю ,комментарии не нужны?
K.o.Z (2003-08-20 19:02:00) [7]2 Hyboid © (20.08.03 04:19) [3]
>> glBitmap(width,height,x0,y0,xm,ym,ConsoleBitmap);
как загрузить битмап в "ConsoleBitmap"????
Hyboid (2003-08-20 04:19:00) [8]А можно консоль хранить как Bitmap, и соответственно выводить
glRasterPos2i(console_x,console_y);
glBitmap(width,height,x0,y0,xm,ym,ConsoleBitmap);
При этом по-моему легче будет в ней буковки рисовать,
делать скролинг и т.п.
K.o.Z (2003-08-19 23:57:00) [9]2 SdlWin (19.08.03 17:24) [1]
если вам будет не сложно, то вшлите исходик
SdlWin (2003-08-19 17:24:00) [10]По мойномуэто так(советую просто попробовать):
glMatrixMode( GL_PROJECTION );
glLoadIdentity( );
glOrtho( 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f );
glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
glDepthFunc( GL_ALWAYS );
glDisable( GL_TEXTURE_2D );
glBegin( GL_QUADS );
glColor4f( 0.2f,0.2f,0.6f,0.3f);
glVertex3f( 0.0f, 0.52f, -0.5f );
glVertex3f( 0.0f, 0.05f, -0.5f );
glVertex3f( 1.0f, 0.05f, -0.5f );
glVertex3f( 1.0f, 0.52f, -0.5f );
glColor4f( 0.0f,0.0f,0.0f,0.6f);
glVertex3f( 0.0f, 0.51f, -0.5f );
glVertex3f( 0.0f, 0.06f, -0.5f );
glVertex3f( 1.0f, 0.06f, -0.5f );
glVertex3f( 1.0f, 0.51f, -0.5f );
glEnd( );
рисуем_буквы();
и вся эта хрень должна рисоваться после отрисовки сцены.
Ежели нужно ,то могу дать исходник одной проги (GL_CONSOLE называется),там и рисование букв ,и всякие шпецеффекты типа затухания вспыхивания;