![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Первый крупный проект
Micah © (2003-08-01 18:55:00)
Спешу объявить о начале работы над первым проектом такого масштаба (боимся что вытянет на компакт-диск) и показать первые наработки...
Проект - Квестоподобная РПГ (еще доконца не ясно что это).. назвали "Долина камней". Над проектом работаем вдвоем: я Micah"GF - работаю над программной частью, Megabyte - программирование, художник, композитор...
Демка: http://200mb.org/stoneland.rar
Текстуры полностью рисованы своими руками... не красть! :)
Движок - переделаные примеры, которые были с DelphiX..
Позже будет еще (вот редактор мира допишу...)...
Micah'GF (2003-08-17 09:34:00) [1]
2МОНАХ
Хехе... удивил!?!?! У нас есть люди которые в наши дни на спектрумах кодят....
У меня еще сохранился Кворум 48 и куча програм на касетах...
А в середине 90х в наших краях о PC мечтать можно было.
P.S.. писал бы мылом... нах..в форум спамить.
MOHAX (2003-08-12 15:13:00) [2]
Че потомкам-то врешь? какие в 1998 году кассеты на Спектруме? это только в глухих деревнях такое было.
Jenaxx (2003-08-09 13:14:00) [3]
А вообще не надо, глянул дему это не 2д рпг а аркада какая то , мне такая не нужна.
Jenaxx (2003-08-09 13:07:00) [4]
Мика вышли мне на мыло jenaxx@rambler.ru исходники, а то с нуля опыта не хватает, я все там изменю графику заменю, друг хорошо рисует, обещаю твои рисунки и задумки не буду трогать,..
Fog (2003-08-09 00:47:00) [5]
Ну не качается, и все тут...
TButton (2003-08-07 10:48:00) [6]
красяво... только транспаренты в спрайтах выключены (или так задумано :)).... а вобще - художник и вправду молодец. ну и нельзя не отметить что ФПС радует глаз 100 на RivaTNT M64 D700 192Mb
UserName (2003-08-07 05:51:00) [7]
>>Micah"GF
послушал песенку! рулез тока начинающиеся с 9 секунды клапы нето слишком громкие, нето перепитчены. сгладить чуток их надо бы!
TButton (2003-08-06 23:27:00) [8]
очень хочу увидеть что там такое замутил художник... но пока не могу...
CHiF (2003-08-06 22:09:00) [9]
Посмотрел, действительно хорошо сделано, при первом взгляде замечаний небыло. Особый респект художнику :D
Micah'GF (2003-08-06 20:48:00) [10]
По просьбе UserName переименовываю MP3"шку в stonedale.mp3 (файл нормальный - щас слушаю) - новая ссылка на него http://200mb.org/coding/stonedale.mp3
UserName (2003-08-06 20:28:00) [11]
выложи плизззз музыкальный файл в нормальном виде!
кинь его в зип с именем 1.zip например! а то тут или хостинг русские имена не понимает или мп3 блочит.
TButton (2003-08-06 17:52:00) [12]
а я так ничего и не увидел...
Micah'GF (2003-08-06 16:57:00) [13]
2 Gandalf
В двжке включено апаратное ускорение поэтому тормозоб собственно быть не должно... Читай мой пост выше о проделаном опыте...
2VitGun
Прозрачность всмысле Альфы?? Альфу не использую потому что она даст настоящие тормоза... А есть у текстур траспарент - поэтому некоторые немного угловатые... Кое где заметно несложение текстур, но над этим еще будем работать..
Размер ехе"шника большой потому что текстуры хранятся внутри - в ImageList"е.. Позднее сделаю загрузку из ресурсного файла...
Думаю через недельку будет готова анимация персонажа..
VitGun (2003-08-05 22:19:00) [14]
Gandalf ©
На С-1100(256kb)\192Mb RAM\16Mb VRAM Riva Vanta\DirectX8.1
FPS=100(const)
Так что настраивай машину и сени DirectX9(если он у тебя стоит) он глюкавый во все стороны и офигительно тормозит систему.
По теме: Движок и впрям неплох(для аркады), я даже юность боевую вспомнил Dendy и все прочее. Но вот пара замечаний:
- Прозрачность спрайтов отсутствует. Они наезжают друг на друга.
- Размер ехешника ну очень большой. И почему бы не подгруать ресурсы и при запуске.
Gandalf (2003-08-05 21:59:00) [15]
Забавно - милая графика в стиле Joffa - мульслойный пейзаж, но сильные тороза. Художнику витат - правда в одном месте белая кайма у спрайта. Дикие тормоза. Скачки пейзажа.
Megabyte (2003-08-05 20:21:00) [16]
Не ожидал,что столько отзывов придет, особенно приятно то, что многие обращают внимание на графику. Хотя теперь, когда я вижу перед собой что-то более-менее связное, понимаю, что над ней еще работать и работать. Я имею ввиду границы между элементами ландшавта и их разнообразие.
Будем работать.
Micah (2003-08-05 17:11:00) [17]
Я хостю на платном со своим доменом + все скриптовые языки + mysql + ftp + почтовые ящики
Просто пора просить больше места....
TButton (2003-08-05 12:58:00) [18]
хостай на народе там 10Мб дают. кончится - можно еще 10 накинуть.
Micah (2003-08-05 08:57:00) [19]
Кстити Я провел такой опыт: в редакторе помещал 450 текстур (на большее терпения не хватило :) на один экран в разные слои... в окне FPS была 3-4, да аж так что экран не сдвигался, но когда переключился в полный экран - офигел!!!! FPS был 63-68 - против 70-75 с двумя текстурами фонов.. комп P3-560 RivaTNT2-M64
Движок вообще рулёZ!! Советую всем юзать DXSpriteEngine!
TButton (2003-08-05 07:59:00) [20]
можно маленькую просьбу, а? у мене рар 2.8 он архивы 3го не понимает. если не в лом прилепи ты SFX модуль, а?