Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Поле видемости в GLScene


Sacred ©   (2003-07-29 00:23:00) 

И снова здрасте!
кто нибудь знает за что именно отвечает свойство камеры DepthOfView..., это что то наподобии поля видемости...но при изменении этого совйства никаких визульных изменения нет


pasha676   (2003-07-30 10:08:00) [1]


> Это что, вопрос или утверждение?

Вопрос. В свое время создал поверхность 1х1. При ближаю к ней камеру - поверхность срезается. Хотел растояние минимальной отсечки найти и не нашел :(. Вопрос решил путем скалирования, но вариант с нахождением отсечки был бы более простым.


Alek Aaz   (2003-07-30 03:41:00) [2]

>А кстати обратная величина там есть.
Это что, вопрос или утверждение? Лично я минимальное расстояние не нашел. Видимо в сырцах надо покопаться.


pasha676   (2003-07-29 09:42:00) [3]

А кстати обратная величина там есть. Ну то есть минимальное растояние (ближняя отсечка)?


Alek Aaz   (2003-07-29 04:08:00) [4]

>это что то наподобии поля видемости...
Угу.
>но при изменении этого совйства никаких визульных изменения нет
Это по тому, что у тебя объект в зоне видимости
Поставь объект в координату 120 а ДептОфВием в 100 - нифига не будет видно.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо