![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Лучший формат
Gandalv © (2003-07-26 11:17:00)
Люди, посовейтуйте лучший формат для текстур. Я прикинул, и решил выбрать tga. Он не искажает изображение при хорошей компрессии. Но не знаю, чем его загружать? может, какой-нибудь компонент есть....
Gandalv (2003-07-26 20:33:00) [1]
Вообще-то, DirectX. А какая разница, какая библиотека? мне нужно загрузить tga-файл в любой объект со свойством canvas. Например, в TBitmap, или TImage... а модуль BMP поищу. Хотя JPEG и BMP в пятом дельфи можно без всяких дополнительных модулей загрузить, в отличие от TGA.
Landgraph (2003-07-26 11:43:00) [2]
А указать для какой библиотеки ты это делаешь не бывает? (OpenGL, DirectX)
Вообще в некоторых примерах (см. DelphiGFX по-моему) есть такой замечательный модуль BMP, насколько я помню он и BMP, и JPG, и TGA читает.