Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Лучший формат


Gandalv ©   (2003-07-26 11:17:00) 

Люди, посовейтуйте лучший формат для текстур. Я прикинул, и решил выбрать tga. Он не искажает изображение при хорошей компрессии. Но не знаю, чем его загружать? может, какой-нибудь компонент есть....


Gandalv   (2003-07-26 20:33:00) [1]

Вообще-то, DirectX. А какая разница, какая библиотека? мне нужно загрузить tga-файл в любой объект со свойством canvas. Например, в TBitmap, или TImage... а модуль BMP поищу. Хотя JPEG и BMP в пятом дельфи можно без всяких дополнительных модулей загрузить, в отличие от TGA.


Landgraph   (2003-07-26 11:43:00) [2]

А указать для какой библиотеки ты это делаешь не бывает? (OpenGL, DirectX)
Вообще в некоторых примерах (см. DelphiGFX по-моему) есть такой замечательный модуль BMP, насколько я помню он и BMP, и JPG, и TGA читает.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо