Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Продвинутые спрайты..Delphix


inc-viz ©   (2003-07-11 19:43:00) 

В Fallout tactics в спрайтах с предметами, которые должны лежать на земле
четко не определяется прозрачный цвет, т.е если у такого спрайта сделать
один цвет прозрачным, то при выводе спрайта вокруг предмета вырисовывается
ореол цвета фона.Это происходит из-за того что нет четкой границы м/д фоном
и предметом.

Каким способом можно добиться нормального вывода такого спрайта?


MeF88   (2003-07-13 17:54:00) [1]

Люди, давно бы уже пора на Direct3D перейти с DelphiX, или хотя бы на PowerDraw - нечто вроде DelphiX, только под Direct3D.


A_n_t   (2003-07-13 16:39:00) [2]

Зачем так мучиться, лучше взять целый байт и хранить в нем полную информацию о прозрачности, и получится в итоге: спрайт с альфа-каналом, а уже его можно без особого напряга вывести современными средствами (например Direct3D).


Номолос   (2003-07-13 08:11:00) [3]

Ну я так хотел попробовать (где-то вычитал). Вместе с 2-D спрайтом сохранять 4-хбитную карту прозрачности (размытия), где 0 - не выводить точку спрайта, 7 - 50 на 50 с фоном, а 15 - полноценно выводить спрайт. Я через GUI пробовал, может, поэтому так тормозило.


A_n_t   (2003-07-13 05:18:00) [4]

А что это такое: "битовая карта размытия" ?


Номолос   (2003-07-12 20:18:00) [5]

А если сохранять "Битовую карту размытия"? Никто не пробовал?


3d[Power]   (2003-07-11 22:57:00) [6]

inc-viz, антиалиасинг это называется. Средствами DelphiX этого не достичь. А если и достигнешь, то такие тормоза будут, что играть всем расхочется :)


inc-viz   (2003-07-11 22:35:00) [7]

совсем не понимаю как его можно размыть:(


Номолос   (2003-07-11 21:32:00) [8]

Простите за бестактность, но каким макаром можно быстро без тормозов размыть границы спрайта?


miek   (2003-07-11 20:53:00) [9]

Использовать технологии, поддерживающие альфа-канал


Land   (2003-07-11 20:06:00) [10]

Делать размывание на границах спрайта. Это применяется во многих играх(Аллоды 2 к примеру) для получения более лучшего вида спрайта.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо