![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Delphix - вывод спрайтов
inc-viz © (2003-07-13 14:15:00)
Вывожу спрайт таким образом:
with TMap.Create(form1.DXSpriteEngine1.Engine) do begin
Image:=form1.ImageList.Items[image_spr_count];
x:=484;
y:=282;
Z := -17;
Tile := false;
end;
Затем вывожу его еще раз в то же место таким же макаром (новый
спрайт должен лечь сверху на старый) и при этом новый спрайт появляется
под стрым:(( Почему так происходит и как этого избежать?
z увеличивать нельзя т.к спрайты должны находиться
на одном уровне.
HoloCaust (2003-07-13 18:46:00) [1]
Попробуй использовать положительный Z во всех случаях