Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

DrawAlpha под DelphiX


Ace Cooper ©   (2003-07-10 19:04:00) 

Слава богу нашёл версию, где исправлена ошибка с процеДурой DrawAlpha. Но ведь она довольно медлительна. Не подскажите ли вы мне, как можно обновлять лишь часть изображения на экране, а то при постоянном DXDraw.Flip DrawAlpha не успевает прорисовываться.
P.S. Вкратце мой случай выглядит так:
-есть полупрозрачный спрайт(DrawAlpha);
-по экрану двигается другой спрайт и каждое его смещение отображается, но при этом DrawAlpha нужно перерисровывать заново, а смещение довольно быстрое...


Dead Moroz   (2003-07-12 02:18:00) [1]

Для NikotiN: а если для чистого экрана вместо Flip поставить код
asm
{
nop
}
то на Celeron 1700 MHz мы получим примерно 1700e6 FPS.


NikotiN   (2003-07-11 15:36:00) [2]

Попробуй поработать с PowerDraw 3 (аналог DelphiX, но сильно разогнанный и проработанный)
чистый экран даёт ~ 1000-1200 FPS


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо