![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
DrawAlpha под DelphiX
Ace Cooper © (2003-07-10 19:04:00)
Слава богу нашёл версию, где исправлена ошибка с процеДурой DrawAlpha. Но ведь она довольно медлительна. Не подскажите ли вы мне, как можно обновлять лишь часть изображения на экране, а то при постоянном DXDraw.Flip DrawAlpha не успевает прорисовываться.
P.S. Вкратце мой случай выглядит так:
-есть полупрозрачный спрайт(DrawAlpha);
-по экрану двигается другой спрайт и каждое его смещение отображается, но при этом DrawAlpha нужно перерисровывать заново, а смещение довольно быстрое...
Dead Moroz (2003-07-12 02:18:00) [1]
Для NikotiN: а если для чистого экрана вместо Flip поставить код
asm
{
nop
}
то на Celeron 1700 MHz мы получим примерно 1700e6 FPS.
NikotiN (2003-07-11 15:36:00) [2]
Попробуй поработать с PowerDraw 3 (аналог DelphiX, но сильно разогнанный и проработанный)
чистый экран даёт ~ 1000-1200 FPS