Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Как рисовать модельки?


T{}r(l-l ©   (2003-05-08 00:44:00) 

Привет народ!
Уж как полгода лазаю по DelphiGFX, скачал всё что можно (~40 метров), и тут , блн, оказывается форум есть.Ну это лирика. А вот вопрос:
кто чем пользуется для создания , пока давайте спрайтов, что ли.
Ну и до кучи 3D моделек(имею ввиду персонажи,технику вообщем объекты).
Есть статья про TrueSpace, но у меня его нет.
Вот такой вопрос.


Кен   (2003-05-15 02:37:00) [1]

Antx ©
что-то неработает ссылка.


Antx   (2003-05-14 20:21:00) [2]

Я 3D делаю в blender"e ( http://www.blender.nl). Немного непривычный интерфейс, зато стоит научиться...


Juster~   (2003-05-08 18:00:00) [3]

-> NailMan: расскажи, пожалуйста, по-подробнее про свой 3d симулятор. Я 3d space arcade делаю. Может обсудим?


NailMan   (2003-05-08 12:35:00) [4]

Я для своего 3Д космического симулятора все модельки делаю в LightWave 7. Там имхо можно очень тонко настроить полигональную модель именно для 3Д игрушки. Очень богатые возможности по текстурированию, в т.ч. натягивать призвольные кусковые текстуры на 3Д-персонажей.
Для окончательной сортированной склейки объектов LWO в единый меш .X я юзаю 3DSMax 2.6.

Для спрайтов(рендерю всякие StarFilter-текстуры, для LenzFlare и т.д.) юзаю 3DSMax 1.2. К нему есть очень мощный плагин - LenzFlare Pro, которые может генерить реальные эффекты линз, в отличие от встроенных в версии старше двойки.


Mirovodin   (2003-05-08 11:22:00) [5]

Мультяшные спрайты (стля Диснея, игр Петька и В.О.) очень хорошо делать в 3D Max используя PlugIn Cartoons XXXX (полное название не помню). Скачиваем модельку делаем анимацию (PlugIn Character Studio ) и Render для вида сбоку.


pasha676   (2003-05-08 09:07:00) [6]

Max-ом. Пока третьим (впрочем хватает за глаза). А чертежи с которых я делаю модели конструктора делают в инвенторе.


Кен   (2003-05-08 01:11:00) [7]

GLScene для 3D.
MilkShape 3D для трёхмерных моделей.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо