![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как рисовать модельки?
T{}r(l-l © (2003-05-08 00:44:00)
Привет народ!
Уж как полгода лазаю по DelphiGFX, скачал всё что можно (~40 метров), и тут , блн, оказывается форум есть.Ну это лирика. А вот вопрос:
кто чем пользуется для создания , пока давайте спрайтов, что ли.
Ну и до кучи 3D моделек(имею ввиду персонажи,технику вообщем объекты).
Есть статья про TrueSpace, но у меня его нет.
Вот такой вопрос.
Кен (2003-05-15 02:37:00) [1]
Antx ©
что-то неработает ссылка.
Antx (2003-05-14 20:21:00) [2]
Я 3D делаю в blender"e ( http://www.blender.nl). Немного непривычный интерфейс, зато стоит научиться...
Juster~ (2003-05-08 18:00:00) [3]
-> NailMan: расскажи, пожалуйста, по-подробнее про свой 3d симулятор. Я 3d space arcade делаю. Может обсудим?
NailMan (2003-05-08 12:35:00) [4]
Я для своего 3Д космического симулятора все модельки делаю в LightWave 7. Там имхо можно очень тонко настроить полигональную модель именно для 3Д игрушки. Очень богатые возможности по текстурированию, в т.ч. натягивать призвольные кусковые текстуры на 3Д-персонажей.
Для окончательной сортированной склейки объектов LWO в единый меш .X я юзаю 3DSMax 2.6.
Для спрайтов(рендерю всякие StarFilter-текстуры, для LenzFlare и т.д.) юзаю 3DSMax 1.2. К нему есть очень мощный плагин - LenzFlare Pro, которые может генерить реальные эффекты линз, в отличие от встроенных в версии старше двойки.
Mirovodin (2003-05-08 11:22:00) [5]
Мультяшные спрайты (стля Диснея, игр Петька и В.О.) очень хорошо делать в 3D Max используя PlugIn Cartoons XXXX (полное название не помню). Скачиваем модельку делаем анимацию (PlugIn Character Studio ) и Render для вида сбоку.
pasha676 (2003-05-08 09:07:00) [6]
Max-ом. Пока третьим (впрочем хватает за глаза). А чертежи с которых я делаю модели конструктора делают в инвенторе.
Кен (2003-05-08 01:11:00) [7]
GLScene для 3D.
MilkShape 3D для трёхмерных моделей.