![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Angle
Agent[007] © (2003-05-09 19:13:00)
Надо менять угол обзора.
Мне надо узнавать, в каком направлении движется мышь(вверх или вниз).
Как это узнать, чтобы мышь вернулась после этого в исходную позицию, т. е. не доходила до границы экрана...
Плохой человек (2003-05-11 00:15:00) [1]
>ОТСТОЙ !..
Ну так не используй.
Agent[007] (2003-05-10 21:21:00) [2]
А ещё... я нашел эту функцию... но она плохо работает...
Mouse.CursorPos: TPoint
Под DelphiX из-за неё прога не работает... ОТСТОЙ !..
Плохой человек (2003-05-10 20:14:00) [3]
> SetMousePos не работает
Нет такой функции в API. Есть GetCursorPos и SetCursorPos, у меня они прекрасно работают.
> и почему не работает в Form1.MouseMove это присваивание... Y:=240
Это же событие, тебе даётся то, что есть на данный момент, но увы, эта переменная - не чьё-либо свойство.
Agent[007] (2003-05-10 19:20:00) [4]
Не... я че-то не понял... SetMousePos не работает... или она в каком-то объекте как подпункт?..
и почему не работает вForm1.MouseMoveэто присваивание...Y:=240
Agent[007] (2003-05-10 18:48:00) [5]
Мне не OpenGL надо... но надеюсь поможет...
Odin (2003-05-10 11:40:00) [6]
Смотри примеры Jan Horn, на этом сайте страница 5.
Там есть 3d пример для OpenGL. Фишка связанная с GetMousePos SetMousePos тебе поможет.