Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

работа над RPG


Страницы:   1 2 3 4

TButton ©   (2003-04-06 20:52:00) 

собсна вопросов возникает куча определенного ответа на них у меня покамест нету.
например
-как реализовать шмотки. создать record в котором собраны все возможные параметры или как-то еще.
-как реализовать разл. воздействие на чара. Например отравление или наркотики (сначала +++ потом ------)
-как лучше реализовать самого чара.

и подобные. если у кого есть мысли - пишите, обсудим.


cyborg   (2003-05-03 20:16:00) [1]

TButton © (03.05.03 19:19)
Можно, если TArmor, TWeapon и TOther одинакового размера.


TButton   (2003-05-03 19:21:00) [2]

кстати, Zloy Alien, я вот чо тут подумал... гмммм.... а мыло у тебя есть?


TButton   (2003-05-03 19:19:00) [3]

я тут недавно что-то где-то прочитал, по-моему - здесь где-то... вобщем, нельзя ли сделать так:

TWeapon = record
...
end;
TArmor = record
...
end;
TOther = record
...
end;
TThing <<--
case <<--
0:TArmor; <<--
1:TWeapon; <<--
2:TOther; <<--
end; <<--
end; <<--

насчет отмеченого куска не уверен, потому как ранее не пользовался такими структурами
2 Zloy Alien
Лови, коль не шутишь... шутка :)))))))


Zloy Alien   (2003-05-03 08:09:00) [4]

2 TButton

Пришли мне плз исходники твоей последней версии - разобраться охота.
В свои целях твою игру использовать не буду...


TButton   (2003-05-02 17:07:00) [5]

конечно это только демка. с уймой глюков, в том числе хождение по воде и уход за пределы карты. Местность переделаю. чес слово переделаю. для героя и для шмоток уже есть юниты, призваные разнообразить игру множеством навыков и возможностей.
кстати по поводу сидения в воде: пока смысл игры звключается в переходе по секторам, пока ты куда-нить не пойдешь ничего не случится... воот. покамест сижу фиксю баги. а вот от текстурок я не отказался бы, но это потом когда я точно разберусь с типами поверхности.


Zloy Alien   (2003-05-02 11:09:00) [6]

2 TButton

Поиграв еще немного, я обнаружил не глюк, а скорее пока недоработку - залез в воду и просидел там целый день (в правом нижнем углу карты), а со мной ничего не случилось.


Zloy Alien   (2003-05-02 10:59:00) [7]

2 TButton

Вообщем игра мне понравилась, но у меня есть несколько замечаний:

-можно было главную менюшку и покрасочнее сделать или добавить ту-
да авторов там всяких, как решил игру сделать и тд

-улучшить интейфейс, то есть чтобы территория была не квадратами,
а как бы размазней, пловно переходящей, например из песка к воде

-поскорее добавить какие-нибудь квесты (больно скучно), в чем я
тебе и предлагаю помощь

-сделать на карте домики там всяки, замки, ну и тому подобные ар-
хитектурные сооружения

-сделать описание вещей (да и самих вещей тоже мона), в ентом де-
ле я тоже могу тебе помочь

-увеличить размер карты, это когда подойдешь к ее краю она пере-
двинится (понятно в какую сторону :))))

-создать предисторию, напртмер:

В Сланном Городе Царь-Граде
Люди славно поживали,
Но пришел к ним удалец,
И наступил для всех .....


Кстати стихи я тоже могу сочинять.

Ну вот вроде и все. Желаю удачи. До встречи.


Zloy Alien   (2003-05-02 10:34:00) [8]

2 TButton

Игра конечно пока не ахти какая, но ведь это же только начало. Неправдали?
Предлагаю свою помощь в придумывании квестов и иже с ними связанного.
Еще могу помочь с текстурками...
Ответь


TButton   (2003-05-02 03:00:00) [9]

кто говорил что один человек РПГ не сделает? или это не здесь говорили?... вобщем не важно... по сидел я тут пару дней и сваял шелл для РПГухи своей. это только демка, поэтому прошу не показывать пальцами и не сообщать мне, мол
графика = sux
сюжет = sux
геймплей = sux
об этом я и сам догадываюсь. вобщем. оценить плз (хотелось бы услышать предложения, что надо поменять). если кому исходники интересны - пишите, солью на мыло.
http://marcuch.narod.ru/RealHero.exe


TButton   (2003-05-01 17:17:00) [10]

2 Juster~
BaldursGate не играл играл EvilIslands (Demo)...

2 Zloy Alien
за предложение спасибо. художник я если честно не из лучших. если что будет, обращусь...


Zloy Alien   (2003-05-01 09:27:00) [11]

........connected

2 TButton

Слыш а ты вроде прикольно придумал, идейки-то хорошие.
Если че, то я буду рад помочь тебе.

Могу:
-рисовать (2d графика)
-писать (квесты, задания и все такое)

disconnect...........


Juster~   (2003-04-30 19:03:00) [12]

->TButton: в BaldursGate, Icewind Dale, Newerwinter играл? Так вот там по D&D сделано. А AD&D это более старая версия D&D


neuro   (2003-04-30 17:40:00) [13]

Принцип AD&D в соответствии РПГ этому самому AD&D (Advanced Dungeons and Dragons). Скачай их, прочитай и будет тебе ЩАСТЬЕ. (Отпадет желание писать РПГ вообще =))


TButton   (2003-04-30 06:45:00) [14]

я покажусь несведующим, но для меня названия AD&D(помоему подземелья и драконы) и EOB незнакомы. И хотелось бы конечно узнать что за принцип есть в AD&D... так для информации...


neuro   (2003-04-29 20:43:00) [15]

Ну в каком-то смысле РПГ, но не классическая. Для меня AD&D есть один из основных принципов РПГ.А в JA его нет.Жаль.

---
Истинная РПГ всех времен и народов EOB I,II,III =).Даешь классику!
Вот бы римейк написать =)...


TButton   (2003-04-29 18:02:00) [16]

еще какая РПГ! навыки есть, квесты есть, герои есть, прокачиваться можно, деньги есть, оружие есть, врагов кучами, играть интересно. по всем признакам - РПГ.


neuro   (2003-04-29 16:08:00) [17]

2TButton:
И не РПГ.


TButton   (2003-04-27 17:13:00) [18]

Для примера могу привети Jagged Aliance. нет експы. нет левелов.


TButton   (2003-04-26 17:01:00) [19]

ето долго объяснять... просто здесь несколько иная система накачки героя... и кстати я ведь сказал что концептуально это новая РПГ...


neuro   (2003-04-25 21:26:00) [20]

РПГ без левелов не соответстуует ни AD&D, ни концепции RPG..Странно..И глупо..Тогда сила оппонента для конечного юзаре не детерминированна.По левелу их отличают, а не по количеству нулей в экспе..


Страницы:   1 2 3 4

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо