Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

OpenGL 3D Engine


Rooo ©   (2003-05-11 15:29:00) 

Как лучше сделать коллизию (всмысле не пролетать сквозь стены и не падать через пол) в 3дешном OpenGL движке.


Asteroid   (2003-05-12 01:18:00) [1]

http://www.siggraph.org/education/materials/HyperGraph/raytrace/rtinter0.htm

В данном случае Ray-Polygon Intersection для каждого bounding-box полигона в сцене/участке сцены


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо