Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Послушайте!


Начинающий_программист ©   (2003-05-05 11:47:00) 

Я хочу узнать, как вообще создаются стратегии


k-man   (2003-05-05 22:05:00) [1]


> Послушайте!

Я весь внимание...
Ушки на макушке....


Alek Aaz   (2003-05-05 13:12:00) [2]

2Начинающий_программист
Это слишком пространный вопрос. Получишь общие ответы. Для начала почитай книгу "Программирование игр".


NailMan   (2003-05-05 13:05:00) [3]

- Задаешься целью какую стратегию ты хочешь создать - 2D или 3D, если 3D то в какой форме: Full-3D(аля HomeWorld), или Half-3D(аля Warcraft 3).
- Выбираешь API для игры(DirectX или OpenGL). Если стартегия подразумеватся быть 2D, то лучше юзать не DirectDraw, а D3D(сам мелкософт рекомендует так)
- ишешь литературу или доки по созданию ландшафтов(если игра его подразумевает использовать), AI, дизайну игр вообще и стартегий в частности. Неплохие статьи есть на www.gamedev.ru

1) разрабатываешь идеологию построения карты
2) разрабатываешь идеологию взаимосвязи объектов
3) разрабатываешь графический движок на основе п. 1,2.
4) пишешь "мозги"
5) делаешь взаимосвязь сценария и движка.

ну и т.д.


ZmeiGorin   (2003-05-05 12:36:00) [4]

Что где нажать :-)


Darthman   (2003-05-05 12:22:00) [5]

Руками.
Интересно, как на такой неконкретный вопрос можно ответить? Что Вы хотите услышать?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо