![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Сектора
xman © (2003-04-18 11:56:00)
Подскажите ка, как здалать так, что бы когда на сектор наводится мышь,
контур сектора выделяется или указывался номер сектора?
Если я не ошибаюсь в изотермическом виде.(вид как StarCraft"e,
Jaged alliance2, UFO1,2) короче сектора не квадратами, а ромбом;
TButton (2003-04-27 17:23:00) [1]
2 Odin
я примерно так и делал. только проверять для каждого ромба это муторно. я помнится рассчитывал координаты (ромба) локальные (на экране), а потом глобальные (на локации).
Odin (2003-04-26 19:31:00) [2]
Составить уравнения 4-х прямых, ограничивающих этот сектор и проверить неравенства с ними:
Для наглядности пример:
I0,5*XI + IYI <= 1 I - Модуль
Построй график, поймешь, что это ромб в длину 4 в высоту 2.
Поставь вместо 1 свой размер.
Diamond Chris (2003-04-26 02:29:00) [3]
Могу предложить исходник как раз по такому случаю, только отвечай мне по мылу если заинтересовался а то вряд ли я скоро сюда попаду (баказоиды на исходе ;-).
TButton (2003-04-19 20:40:00) [4]
2 Плохой человек
значит это 2Д, но с красивым закосом под изометрию(2,5Д)
Плохой человек (2003-04-18 22:47:00) [5]
2 TButton:
Что значит псевдоизометрический?
TButton (2003-04-18 20:05:00) [6]
В старке и в джаге разные граф.движки, движок старки псевдоизометрический это становится понятно как только запускаешь редактор карт.