Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Беда с текстурами в OpeGL


Арм ©   (2003-04-15 03:57:00) 

Просто беда... мне необходимо быстро генерить текстуры и быстро их удалять... первое проходит нормально... зато второе вообще не проходит.
Получается только при завершении работы...
вынул процедуру
glDeleteTextures... при вызове происходит ошибка в dll"ке дров видеокарты... тестил под 98 и под ХР - одно и тоже...
может быть что-то подскажите?


Арм   (2003-04-16 00:21:00) [1]

Народ, отзовитесь... очень нужно...
генерю их через glGenTextures,
удаляю - glDeleteTextures...
Отрисовка проходит на Ок... при закрытии проги ошибок нет... а вот если в RunTime пытаешься вызвать glDeleteTextures - выдает ошибку...
У меня карта NVidia TNT2 Ultra...
ошибка происходит в NVOPENGL.DLL...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо