![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Беда с текстурами в OpeGL
Арм © (2003-04-15 03:57:00)
Просто беда... мне необходимо быстро генерить текстуры и быстро их удалять... первое проходит нормально... зато второе вообще не проходит.
Получается только при завершении работы...
вынул процедуру
glDeleteTextures... при вызове происходит ошибка в dll"ке дров видеокарты... тестил под 98 и под ХР - одно и тоже...
может быть что-то подскажите?
Арм (2003-04-16 00:21:00) [1]
Народ, отзовитесь... очень нужно...
генерю их через glGenTextures,
удаляю - glDeleteTextures...
Отрисовка проходит на Ок... при закрытии проги ошибок нет... а вот если в RunTime пытаешься вызвать glDeleteTextures - выдает ошибку...
У меня карта NVidia TNT2 Ultra...
ошибка происходит в NVOPENGL.DLL...