![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Экспорт из 3d Max
[Baradoo] © (2003-03-15 22:14:00)
Пробовал я экспортировать из 3DMax модель в формате DXF и загружать в
Delphi по треугольникам (такой способ испоьзуется во многих редакторах
и пакетах, а также в книжке М.Краснова про OpenGL). Только вот проблемка!
Не ГРУЗИТЬСЯ! Точнее грузится, но видимо запись в формат идет по-другому!
Не знаете где нарыть способ загрузки DXF из 3dmAX?
Vital (2003-04-08 09:46:00) [1]
Не надо использовать формат 3D Max, проще всего
использовать прогу MilkShape (скачай из инета 3 мегабайта),
она позволяет импортировать и єкспортировать в многие форматы
(на счет макса не знаю поищи), есть собственный ASCII, очень легко разобраться. Сам пишу движок, а модели весело дру из квейка
и контрстрайка. Очень нужная вещь.
Дашин (2003-03-29 15:43:00) [2]
попробуй помотреть, как это делают в
glScene
www.glscene.org
может и без www
скачай этот набор компонент и смотри, обязательно найдешь
или просто используй GlScene
Dabus (2003-03-25 17:45:00) [3]
Экспортируйте в ASC. Проще формата не придумать.
А если уж совсем никак, тогда пишите скрипт на MaxScript.
Пока с ним будите ковыряться, сами догоните что к чему.
Надеюсь что вы знаете о том что фейс это тот самый треугольник о котором вы говорите, а сложен он их вертексов. Чаще всего из трех. :)
[Baradoo] (2003-03-19 21:33:00) [4]
я понимаю... так чо делать-то?
Арм (2003-03-18 02:11:00) [5]
Это разные форматы, ребяты...
так и так придется че-нить ломать...
делать или макрос в 3дмаксе или в делфях надстройку...
[Baradoo] (2003-03-17 23:28:00) [6]
есть какие предложения?
delphine (2003-03-17 19:50:00) [7]
Я не знаю, как у тебя, а у меня тоже не грузится!
[Baradoo] (2003-03-16 21:37:00) [8]
ну помогите! срочно надо!