![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Загруска и выгруска моделей в GLScene
scout © (2003-03-30 18:21:00)
Я загружаю 3DS объект в FreeForm. Он(объект) выполняет роль противника, когда я его убиваю я делаю его невидемым, но насколько я понимаю объект остаётся в сцене и нагружает систему. Возникает вопрос как выгружать 3DS объекты после какого-либо события, а также как их(объекты) клонировать?
MeF88 (2003-03-31 13:27:00) [1]
1. FreeForm.Free вроде;
2. Через ProxyObject. Посмотри пример с грибами: Demos/meshes/mushroom/