Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Когда ж будет реальный GLScene


MeF88 ©   (2003-03-06 10:42:00) 

Блин в GLScene 0.9 столько недоработок. Прям садись и пиши его сам. Каждый раз приходится все самому править. Вот и сейчас инерцию исправляю... Потом надо будет тенями заняться. Кто-нить знает, когда будет релиз GLScene?


MeF88   (2003-03-07 12:07:00) [1]

Не секрет: Я делал так:

function TGLDamping.Calculate(speed, deltaTime : Double) : Double;
var
dt : Double;
begin
while deltaTime>0 do begin
if deltaTime>0.01 then begin
dt:=0.01;
deltaTime:=deltaTime-0.01;
end else begin
dt:=deltaTime;
deltaTime:=0;
end;
if speed>0 then begin speed:=speed-dt*((FQuadratic*speed+FLinear)*speed+FConstant); if speed<0 then speed:=0; end;
( (FQuadratic*speed+FLinear)

Не секрет: Я делал так:

function TGLDamping.Calculate(speed, deltaTime : Double) : Double;
var
dt : Double;
begin
while deltaTime>0 do begin
if deltaTime>0.01 then begin
dt:=0.01;
deltaTime:=deltaTime-0.01;
end else begin
dt:=deltaTime;
deltaTime:=0;
end;
if speed>0 then begin speed:=speed-dt*((FQuadratic*speed+FLinear)*speed+FConstant); if speed<0 then speed:=0; end;
if speed<0 then begin speed:=speed+dt*((FQuadratic*speed+FLinear)*speed+FConstant); if speed>0 then speed:=0; end;
end;
Result:=speed;
end;


Alek Aaz   (2003-03-06 17:27:00) [2]

>теперь она у меня и на +англ и на -англ
Если не секрет как? Я тоже правил. Но на -англ он никогда до конца не останавливался :(


MeF88   (2003-03-06 13:14:00) [3]

Согласен, а инерцию я все же немного подправил - теперь она у меня и на +англ и на -англ работает. Вот найду учебник физики... А тени в ГЛСцене по-моему тормознутые. Или это я торможу. У меня 1000fps снижается до 10fps при попытке "отcastить" тени на модели всего 3000 полигон...


Alek Aaz   (2003-03-06 11:17:00) [4]

Риторический вопрос :)
PS. Инерцию до конца не исправишь ...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо