![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Создание 3D игр на GLScene
Sword-Fish © (2002-10-19 01:23:00)
Здравствуйте уважаемые (многоуважаемые) ЛЮДИ !!!
У меня такой вопрос:
Как мне в своей 3D игрульке сделать главное меню !!!
Я сделал так что у меня грузиться текстура как фон !!!
А как кнопки наложить поверх (кнопки - это естественно тоже текстуры) ?
Большое спасибо !!!
JrKI (2003-03-03 20:38:00) [1]
Люди! Тут все проще!
Не мучайтесь!
Сделайте так.
Форма. На форме TImage с картинкой. А на TImage - кнопки меню
a.k.a TSpeedButton (свойство Flat := true). Так сделано,
например, в Joffa. А вообще - смотрите Delphi GFX - там где-то
пример GL Windows имеется...
P.S. А TImage меняем на TDXDraw или на TGLSceneViewer
( с эффектами...). Выглядит круто!
SI-riuss (2002-10-20 22:35:00) [2]
Зачем такой гиморрой? Скрой GLSceneViewer типа Visible:=false и дей что хочешь. Или наоборот поверх него влепи Panel.