Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

OpenGL -> Billboards.


Ricks ©   (2003-02-27 15:35:00) 

Собственно, вопрос. Как их сделать, или где об этом можно прочитать? Только "на чистом" OpenGL, без всяких там GLScene итдитп


Хранитель_7К   (2003-02-28 14:39:00) [1]

У меня тот же вопрос, правда я еще до этого не дошел в своем проекте, но рано или поздно с этим столкнусь.
Имхо это решается чисто математически.


Ricks   (2003-02-27 23:51:00) [2]

> K.o.Z и Landgraph

Billboards - полигоны, которые всегда повернуты лицом к камере. Так вот я спрашиваю, как получить этот угол, на который надо повернуть полигон, чтобы он стал лицом.


Juster~   (2003-02-27 22:06:00) [3]

Все понятно: Человек спрашивает, как выводить на экран биллбоарды. Поищи любую статью про партиклы (на gamedev, к примеру), там будет про вывод биллбоардов на экран.


Landgraph   (2003-02-27 21:00:00) [4]

Не совсем понятный вопрос, но думаю что ответ лежит где-то между glBegin(...); и glEnd(); =)


K.o.Z   (2003-02-27 19:58:00) [5]

Поясните свой вопрос, пожалуйста


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо