![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
OpenGL -> Billboards.
Ricks © (2003-02-27 15:35:00)
Собственно, вопрос. Как их сделать, или где об этом можно прочитать? Только "на чистом" OpenGL, без всяких там GLScene итдитп
Хранитель_7К (2003-02-28 14:39:00) [1]
У меня тот же вопрос, правда я еще до этого не дошел в своем проекте, но рано или поздно с этим столкнусь.
Имхо это решается чисто математически.
Ricks (2003-02-27 23:51:00) [2]
> K.o.Z и Landgraph
Billboards - полигоны, которые всегда повернуты лицом к камере. Так вот я спрашиваю, как получить этот угол, на который надо повернуть полигон, чтобы он стал лицом.
Juster~ (2003-02-27 22:06:00) [3]
Все понятно: Человек спрашивает, как выводить на экран биллбоарды. Поищи любую статью про партиклы (на gamedev, к примеру), там будет про вывод биллбоардов на экран.
Landgraph (2003-02-27 21:00:00) [4]
Не совсем понятный вопрос, но думаю что ответ лежит где-то между glBegin(...); и glEnd(); =)
K.o.Z (2003-02-27 19:58:00) [5]
Поясните свой вопрос, пожалуйста