Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Как в D3D сделать правелное отображение мыши?


Anlide ©   (2003-02-19 03:29:00) 

Народ! помогите!

Как в Direct3D(компонент DirectX) сделать правелное отображение мыши?
Всё хорошо крутейшие построения графики(Солнечная система с текстурами в движении :-) )
А вот, как сделать мышь непосредственно на экране?


Landgraph   (2003-02-22 17:54:00) [1]

А в общем-то какая разница? Ведь суть ясна! Правда зачем указывать что это DirectX... Или есть другие Direct3D"ы? =)


pasha676   (2003-02-21 11:11:00) [2]


> Кури www.microsoft.com/rus =)

Что то мне подсказывает что КОМПОНЕНТа DirectXа Direct3D на сайте микрософта быть не может. А вот интерфейс Direct3D входящий в состав DirectX - это другое дело. Я дико извиняюсь за занудность, но даже если написать "делаю в DirectX через такую хрень как Direct3D" - будет коректней! Ибо под компонентом в Дельфи подразумевается совсем другое.


Darthman   (2003-02-21 10:57:00) [3]

Неправда. В DirectInput используется не координаты мыши, а приращение движения, относительно последнего считывания. Берешь эти приращения и прибавляешь к переменным X и Y.


Landgraph   (2003-02-20 19:08:00) [4]

Anlide:
Выковыриваешь Х и У мыши и в нужном месте рисуешь курсор (ну или метеор какой...) =)

pasha676:
Кури www.microsoft.com/rus =)


pasha676   (2003-02-19 14:01:00) [5]

Что есть компонент DirectX? Где его можно скачать.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо